Philos Halma rund Handleiding

Philos Bordspel Halma rund

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Art.-Nr. 3113
Halma
Halma ist ein Strategiespiel für mi zwei Varianten gespielt werden kann. ndestens zwei Personen, welches mit
Die Partner wählen zu Beginn des Spiels ihre farbigen Spie feldes auf. lsteine aus und stellen sie in gegenüberliegenden Dreiecken des Spiel
Ziel ist es, die eigenen Spielsteine in das gegnerische Spielbrettdreieck zu bringen.
Variante A:
Abwechselnd wird jeweils ein Spielstein in eine freie Position gezogen oder über einen eigenen oder fremden Spielstein hinweg in die nächste
freie Position gesetzt. Dieser Sprung kann mehrfach hintereinander in einem Spielzug ausgeführt werden.
Variante B:
Die Spielsteine dürfen nicht gezogen werden, sondern müssen immer springend bewegt werden. Hierbei kann man einen oder beliebig viele,
lückenlos hintereinander stehende eigene oder fremde Spielsteine überspringen.
Während eines Spielzugs sind bei beiden Varianten Richtungswechsel erlaubt. Auch darf man Spielsteine im nächsten Zug wieder zurück
setzen.
Gewonnen hat der Spieler, der als erster alle seine Spielsteine im gegenüberliegenden Dreieck stehen hat.
Chinese Checkers
This is a game of strategy for at least two players, where two versions can be played. The players choose which colour they want to play with at
the beginning of the game and set them up in opposing triangles on the board. The basic aim is to aim is to bring one's own pieces into the
opponent's triangle.
Version A:
Taking turns, pieces are moved to an empty field. Jumping over one piece, either one's own or an opponent's is allowed, onto the next free
space. In the course of one move several jumps can be made, one after the other.
Version B:
The moves in this version are only jumping moves so that a line of pieces has to be built up. Here, the player can jump over either his own or the
opponent's single or an uninterrupted row of pieces, in one move.
In both variants, changing direction of the move is allowed. It is also possible to move one's pieces back when the next turn comes around. The
winner is the player, whose pieces are all in the opponent's triangle first.
Halma
Halma est un jeu stratégique pour au moins deux personnes et que l’on peut jouer suivant deux variantes. Avant de commencer la partie,
chaque joueur choisit la couleur de ses pions et les posent en forme de triangle sur le plateau de jeu en face des pions de son adversaire. Le
but du jeu est d’amener ses propres pions dans le triangle de l´adversaire.
Variante A :
Chaque joueur déplace à tour de rôle un pion, soit directement sur une case vide ou en le faisant sauter par-dessus un de ses pions ou même
par-dessus un pion adverse afin de le mettre sur une case vide. Ce même coup. saut peut être exécuté plusieurs fois de suite au cours d’un
Variant B :
Les joueurs n’ont pas le droit de déplacer leurs pions que d’une seule case mais sont obligés de les faire sauter. Il est possible de sauter par-
dessus un ou plusieurs de ses propres pions ou ceux de l’adversaire.
Dans les deux variantes il est autorisé de changer de direction au cours d´un coup ainsi que de remettre un pion à son ancienne place lors du
coup suivant.
Le joueur qui réussi en premier à amener tous ses pions sur le triangle adverse a gagné.
Halma
Halma es un juego de estrategia para al menos dos personas y con dos variantes de juego distintas.
Al comienzo del juego, los jugadores eligen el color de sus fichas y las colocan en triángulos opuestos en el campo de juego. El objetivo es
lograr introducir las propias fichas en el triángulo del oponente.
Variante A:
Por turnos, se desplaza siempre una ficha a una casilla libre o se coloca, saltando por encima de una
ficha propia o una del contrincante, en la
siguiente casilla libre. Este salto puede ser llevado a cabo varias veces seguidas durante una jugada.
Variante B :
Las fichas de juego no pueden ser desplazadas directamente a una casilla libre, sino que siempre tienen que saltar. En este caso, es posible
saltar por encima de una ficha propia o del rrumpida de fichas propias o del contrincante. contrincante o por encima de una fila ininte
En ambas variantes es posible cambiar la dirección del movimiento durante una jugada. Del mismo modo, en la jugada siguiente, es posible
volver a colocar una ficha en su posición anterior.
Gana aquel jugador que primero logra introducir todas sus fichas en el triángulo del oponente.
12 - 6
18 - 99
10 - ∞
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F
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Philos GmbH & Co. KG
Friedrich-List-Str. 65
33100 Paderborn
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Product specificaties

Merk: Philos
Categorie: Bordspel
Model: Halma rund

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