Ravensburger Disney Frozen Junior Labyrinth Handleiding

Ravensburger Spelletjes Disney Frozen Junior Labyrinth

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Ravensburger® Spiele Nr. 22 314 5
Der märchenhafte Schiebe-Spaß
für 2-4 Spieler ab 4 Jahren.
Autor: Max J. Kobbert
Design: Rettig Design
Inhalt:
1 Spielplan
17 quadratische Wege-Karten
12 runde Chips
4 Spielfiguren
Wer findet im Labyrinth aus Eis und Schnee einen Weg zu
den mutigen Schwestern Anna und Elsa? Und wer kann
sich den Weg zu Kristoff, seinem treuen Rentier Sven oder
zum lustigen Schneemann Olaf bahnen? Dazu müsst ihr
Kärtchen verschieben, um neue Wege zu bilden oder
bestehende Wege zu verschließen. Nur wenn ihr dabei
den Überblick behaltet, gewinnt ihr den märchenhaften
Schiebe-Spaß!
Ziel des Spiels ist es, die meisten runden Chips zu sammeln.
Vorbereitung
Vor dem allerersten Spiel löst ihr die Wege-Karten und die
runden Chips vorsichtig aus den Stanztafeln heraus. Legt
den Spielplan in die Tischmitte, so dass er für euch alle
gut erreichbar ist.
Die Wege-Karten mischt ihr verdeckt und verteilt sie
anschließend offen auf die freien Felder des Spielplans.
Dadurch entsteht ein zufälliges Labyrinth. Vier Wege-
Karten sind beidseitig bedruckt. Auf der Vorderseite befin-
den sich Kreuzungen mit vier Wegen, die das Spiel verein-
fachen. Auf der Rückseite sind hingegen Kurven abgebildet.
Entscheidet vor dem Mischen, ob und wie viele
Kreuzungen ihr ins Spiel nehmen wollt. Je mehr
Kreuzungen ihr verwendet, desto einfacher wird es!
Tipp an die Eltern:
Bei der ersten Spielrunde empfiehlt es sich mit mehreren
Kreuzungen zu spielen. Mit etwas Übung können jedoch in
weiteren Spielrunden nach und nach die Kreuzungen entfernt
(= umgedreht) werden.
Eine Wege-Karte bleibt immer übrig. Lasst sie zunächst
neben dem Spielplan liegen. Ihr braucht sie später zum
Verschieben des Labyrinths. Die runden Chips mischt ihr
verdeckt und legt sie neben dem Spielplan bereit. Nun
sucht ihr euch noch eine Spielfigur aus und stellt sie auf
das farbgleiche Schneeflocken-Feld in einer der
Spielplanecken.
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GB
USA Once you have got to the character from "Frozen", you can
take the token and place it in front of you. This is the end
of your turn, and the next player starts by turning over a
new round token.
If you are unable to get to the character you are searching
for, move your figure along to a position that gives you a
good starting point for your next turn, or else do not
move it at all in this round. Now it is the next player’s
turn. This player now tries to move his figure to the same
"Frozen" character. Continue like this until one of you gets
to the character in the maze. This player wins the round
token. Now the next player turns over a new round token.
The game is over when a player gets his figure to the last
character you are looking for. This player can take the last
token and place it in front of him.
The winner is the player with the most round tokens.
Version for experienced "Labyrinth" players
Set up the game as described at the beginning of the
instructions. Put all the junctions with four paths on their
backs, since you do not need them in this version. Shuffle
the round tokens face down and share them out equally
among the players. All the players stack their tokens, face
down, in front of them.
When it's your turn, take the top token and look at it
without sharing it with anyone else.
Now you know which of the "Frozen" characters you need
to move your figure to.
As explained above, move the maze first and then your
figure. When you push in the maze card, you are not
allowed to push it back in at the place where it was just
pushed out. In other words, you cannot undo the previous
player's move. Once you have got to the "Frozen"
character you want, place the round token face up beside
you. Your turn is now over. If you are unable to get to the
figure you are looking for, move your figure as far as you
want to or else leave it where it is for this round. Your
turn is over, and you can try again in the next round.
The next player also looks at their top round token and
tries to get to the character illustrated on it.
The game is over when a player gets to the character on
their last token, and gets their figure back to the starting
field. The first person to do this is the winner!
© Disney. www.disney.com/Frozen
© 2015 Ravensburger Spieleverlag
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Und los geht’s
Der jüngste Spieler beginnt. Anschließend geht es reihum
im Uhrzeigersinn weiter. Bist du an der Reihe, drehst du
den ersten runden Chip um.
Darauf siehst du eine Figur aus dem Film "Die Eiskönigin",
die du nun im Labyrinth mit deiner Spielfigur erreichen
musst. Dazu verschiebst du zuerst das Labyrinth und
ziehst dann mit deiner Spielfigur.
So verschiebst du das Labyrinth
Schiebe die überzählige Wege-Karte von einer Seite in
den Spielplan ein. Blau-weiße Schneeflocken markieren
die Stellen, an denen du die Wege-Karte einschieben
kannst. Schiebe die Wege-Karte so weit ein, bis auf der
gegenüberliegenden Seite eine andere Wege-Karte aus
dem Labyrinth herausgeschoben wird.
Die herausgeschobene Wege-Karte bleibt am Spielplan-
rand liegen, bis sie vom nächsten Spieler an einer anderen
Stelle wieder eingeschoben wird.
Schiebst du eine Wege-Karte heraus, auf der eine
Spielfigur steht, so setzt du diese Spielfigur auf der
gegenüberliegenden Seite auf die Wege-Karte, die du
gerade neu in den Spielplan eingeschoben hast. Das
Versetzen einer Spielfigur gilt aber noch nicht als
Spielzug!
Du musst das Labyrinth immer zuerst verschieben, bevor
du mit deiner Spielfigur ziehst! Kannst du den gesuchten
Helden aus "Die Eiskönigin" jedoch auch ohne Verschieben
des Labyrinths erreichen, kannst du auf das Schieben ver-
zichten und direkt zur gesuchten Figur ziehen.
So ziehst du mit deiner Spielfigur
Sobald du das Labyrinth verschoben hast, kannst du mit
deiner Spielfigur ziehen. Du darfst auf jedes Feld ziehen,
das deine Spielfigur durch einen ununterbrochenen Weg
erreichen kann. Auf einer Wege-Karte können mehrere
Spielfiguren stehen.


Product specificaties

Merk: Ravensburger
Categorie: Spelletjes
Model: Disney Frozen Junior Labyrinth

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