White Goblin Games Kung Fu Handleiding
White Goblin Games Bordspel Kung Fu
Bekijk gratis de handleiding van White Goblin Games Kung Fu (1 pagina’s), behorend tot de categorie Bordspel. Deze gids werd als nuttig beoordeeld door 61 mensen en kreeg gemiddeld 4.5 sterren uit 6 reviews. Heb je een vraag over White Goblin Games Kung Fu of wil je andere gebruikers van dit product iets vragen? Stel een vraag
Pagina 1/1

LUKAS ZACH EN MICHAEL PALM
SPELMATERIAAL
DOEL VAN HET SPEL
VOORBEREIDING
SPELVERLOOP
A. Verandering van initiatief (optioneel)
Opmerking:Je mag het initiatief ook overdragen
als je het deze in de vorige ronde verkregen hebt door
een gevecht als verdediger te winnen, of als de kaarten
“Drunken Master” of “Bridge of Heaven” gespeeld zijn.
Belangrijk: Telkens als het initiatief verandert in het
spel, trekt de nieuwe verdediger meteen drie kaarten
van één of beide trekstapels. Als een trekstapel op is
wanneer een speler een kaart wil trekken, worden de
kaarten in de afl egstapel geschud en gedekt als nieuwe
trekstapel neergelegd. Er is geen handlimiet.
B. Aanval
C. Verdediging
Belangrijk:De verdediger is verplicht een verdedi-
gingskaart te spelen als hij er minstens één op hand
heeft.
D. Uitslag van het gevecht
Belangrijk: De aanvaller verliest geen levensfi ches
als de verdediger een ronde wint!
Opmerking:Een speler mag meerdere kaarten met
krachtmunten voor zich hebben liggen.
EINDE VAN HET SPEL
SPECIALE KAARTEN
Kaarten met krachtmunten
Kaarten met speciale effecten
Opmerking:Het is toegestaan een speciale kaart te
spelen zonder het bijbehorende effect te activeren. Een
speler hoeft geen krachtmunten te betalen als hij het
effect van die kaart niet activeert.
GEBRUIKTE SYMBOLEN
Opmerking: Als het speciale effect niet geactiveerd
wordt, geldt de lagere waarde.
Belangrijk: Op sommige kaarten staat ook in het vak
onderaan een speciaal effect. Beide effecten worden
gelijktijdig geactiveerd.
Opmerking:Zelfs als deze kaart open gespeeld wordt,
moet de tegenstander een verdedigingskaart spelen.
Opmerking: De nieuwe aanvaller mag in de komende
fase A het initiatief weer weggeven.
Opmerking: Als de tegenstander zo’n kaart niet voor
zich heeft liggen, wordt dit effect genegeerd.
Opmerking:Een speler mag nooit meer dan tien le-
vensfi ches bezitten.
DANKWOORD
S:PELONTWERP
I LLUSTRATIESEN
GRAFISCH
:ONTWERP
R :EDACTIESPELREGELS
N :EDERLANDSEVERTALING
P :ROJECTMANAGER
L Z UKASACHEN
M PICHAELALM
WWWUDOREATIXCOM.LC.
D LENNISOHAUSEN
J HEROENOLLANDER
J VEROENVANDERALK
J VONNYDERIES
© 2013 W G GHITEOBLINAMES
WWW
..WHITEGOBLINGAMESNL
Product specificaties
| Merk: | White Goblin Games |
| Categorie: | Bordspel |
| Model: | Kung Fu |
Heb je hulp nodig?
Als je hulp nodig hebt met White Goblin Games Kung Fu stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden
Handleiding Bordspel White Goblin Games
30 Augustus 2023
30 Augustus 2023
30 Augustus 2023
White Goblin Games 1 Nacht Weerwolven en Waaghalzen Handleiding
30 Augustus 2023
30 Augustus 2023
30 Augustus 2023
30 Augustus 2023
30 Augustus 2023
30 Augustus 2023
Handleiding Bordspel
Nieuwste handleidingen voor Bordspel
13 April 2026
7 April 2026
7 April 2026
7 April 2026
7 April 2026
7 April 2026
7 April 2026
6 April 2026
6 April 2026
6 April 2026