Ravensburger Pokémon Labyrinth Handleiding


Pagina's 20 Game

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Ravensburger® Spiele Nr. 526 949
Autor: Max J. Kobbert
Design: dreispur GmbH
Der schlaue Schiebespaß für
2–4 Spieler ab 7 Jahren.
Inhalt:
1 Spielplan
24 Pokéball-Chips
4 Pokémon-Spielfiguren
4 Aufsteller
Einige der bekanntesten Pokémon haben sich in diesem
verrückten Labyrinth versteckt und warten darauf von euch
gefunden zu werden. Macht euch als Pikachu, Bisasam, Glumanda
oder Schigg auf die Suche nach Ihnen! Verschiebt geschickt die
Wege und fangt Pokémon was das Zeug hält.
Ziel des Spiels ist es, als Erster alle eigenen Pokéball-Chips
aufzudecken und zu seinem Startfeld zurückzukehren.
Vorbereitung
Vor dem ersten Spiel werden alle Kartonteile vorsichtig aus den
Stanztafeln gelöst.
Die Labyrinth-Plättchen werden zunächst verdeckt gemischt und
anschließend offen auf die freien Felder des Spielplans gelegt,
so dass ein zufälliges Labyrinth entsteht. Ein Labyrinth-Plättchen
bleibt übrig. Es wird offen neben den Spielplan gelegt und später
zum Verschieben des Labyrinths benutzt.
Die 24 Pokéball-Chips werden gemischt und gleichmäßig an die
Spieler verteilt. Jeder Spieler legt seine Chips, ohne sie anzusehen,
verdeckt in einem Stapel vor sich ab.
Zuletzt wählt jeder Spieler eine Pokémon-Spielfigur aus, steckt sie
in die Aufsteller und stellt sie auf das farbgleiche Startfeld in einer
der vier Spielplanecken.
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- 2 -
Spielverlauf
Zunächst schaut sich jeder Spieler den obersten Chip seines
Stapels an, ohne ihn den Mitspielern zu zeigen. Der jüngste Spieler
beginnt, danach läuft das Spiel im Uhrzeigersinn weiter. Wer an
der Reihe ist, versucht auf das Feld zu gelangen, das dasselbe
Motiv zeigt, wie der oberste Chip seines Stapels. Dazu verschiebt
der Spieler immer das Labyrinth durch Einschieben eines zuerst
Labyrinth-Plättchens und zieht mit seiner Pokémon-danach
Spielfigur.
Labyrinth verschieben
An den Seitenrändern des Spielfeldes befinden sich 12 Pfeile. Der
Spieler am Zug entscheidet sich für einen dieser Pfeile und schiebt
hier das überzählige Labyrinth-Plättchen so weit ein, dass auf der
gegenüberliegenden Seite genau ein Labyrinth-Plättchen her-
ausgeschoben wird. Das herausgeschobene Plättchen bleibt am
Spielplanrand liegen, bis es vom nächsten Spieler an anderer Stelle
wieder eingeschoben wird.
Ein Labyrinth-Plättchen darf also nicht an der gleichen Stelle, an
der es vom vorigen Spieler herausgeschoben wurde, wieder
eingeschoben werden.
Das Labyrinth muss auf jeden Fall verschoben werden, auch wenn
der Spieler das gewünschte Pokémon ohne Verschieben erreichen
könnte.
Wird beim Verschieben die eigene oder eine fremde Pokémon-
Spielfigur aus dem Plan geschoben, so wird sie auf der
gegenüberliegenden Seite auf das gerade neu eingeschobene
Labyrinth-Plättchen gesetzt. Das Versetzen einer Spielfigur gilt
nicht als Zug.
Pokémon-Spielfigur ziehen
Nach dem Verschieben des Labyrinths zieht der Spieler mit
seiner Spielfigur.
Der Spieler kann auf jedes Feld ziehen, das er mit seiner Spielfigur
durch einen ununterbrochenen Pfad erreichen kann, darf aber
auch jederzeit stehen bleiben. Auf einem Feld dürfen mehrere
Spielfiguren stehen.
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- 3 -
Erreicht ein Spieler sein Pokémon nicht auf direktem Wege, so
kann er seine Pokémon-Spielgur so weit ziehen, dass er für den
nächsten Zug eine günstige Ausgangsstellung besitzt.
Er kann seine Pokémon-Spielgur jedoch auch stehen lassen.
Hat der Spieler das Pokémon seines Pokéball-Chips erreicht, legt
er ihn oen als Beweis neben seinen verdeckten Stapel. Danach
darf er sofort seinen nächsten Chip anschauen. Dieses Pokémon
muss er ab seinem nächsten Zug versuchen zu fangen.
Spielende
Das Spiel endet, sobald ein Spieler alle Pokéball-Chips aufdecken
konnte und mit seiner Pokémon-Spielgur zu seinem Startfeld
zurückgekehrt ist. Dieser Spieler hat ! gewonnen
Spielvariante für jüngere Kinder:
Das Spiel wird wie beim Grundspiel aufgebaut und gespielt. Zur
Vereinfachung des Spielablaufs dürfen die Spieler jedoch zu
Beginn alle ihre Pokéball-Chips anschauen. Die Spieler können sich
nun vor jedem Zug entscheiden, welches Pokémon sie als nächs-
tes fangen möchten.
Als Spielende kann man vereinbaren, dass die Spielfigur nicht
zu ihrem Startfeld zurückgezogen werden muss, sondern an
beliebiger Stelle aus dem Labyrinth herausgezogen wird.
©2021 Pokémon. ©1995‒2021 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc.
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Product specificaties

Merk: Ravensburger
Categorie: Game
Model: Pokémon Labyrinth

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