Pegasus Celtic Handleiding


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1
Der Keltenfürst vom Glauberg liegt im Sterben und es muss ein
Nachfolger ernannt werden. Vier Familien kämpfen um Macht
und Einuss, indem sie die umliegende Region erschließen und
Handel mit dem Ausland betreiben. Denn nur wer die einuss-
reichste Familie anführt, kann der nächste Keltenfürst werden.
Spielmaterial
Ein Wettstreit für 2-4 Kelten
ab 8 Jahren von Dirk Hillebrecht
Ersatzteilservice: Du hast ein Qualitätsprodukt gekau. Falls ein Bestandteil fehlt oder ein anderer Anlass zur Reklamation besteht, wende dich bitte
an uns: https://www.pegasus.de/ersatzteilservice. Wir wünschen dir viele unterhaltsame Stunden mit diesem Spiel. Dein Pegasus-Spiele-Team
20 Zielkarten
(10 leichte und 10 schwere)
32 Spielsteine
(je 8 in den 4 Spielfarben)
Spielvorbereitung
Legt den Spielplan in die Mitte eurer Spieläche. Er zeigt das
Gebiet der Wetterau im heutigen Hessen mit 50 unterschied-
lichen Orten, die es zu erschließen gilt, sowie 7 Handelsorte,
über die ihr Handelswaren aus anderen Regionen erhaltet.
Sortiert alle Handelswarenkarten nach ihren Waren und bildet
daraus 7 Stapel. Legt diese Stapel mit den Bildseiten nach oben
auf die Kartenfelder neben den entsprechenden Handelsorten
(siehe oben).
Mischt die Zielkarten und legt sie als verdeckten Stapel neben
den Spielplan. Jede Person zieht 2 Zielkarten und nimmt sie auf
die Hand.
Jede Person wählt eine Farbe und setzt alle 8 Spielsteine ihrer
Farbe auf das Startfeld, das Keltendorf.
Bestimmt zufällig, wer die Partie beginnt. Diese Person erhält
die Figur des Keltenfürsten.
1 Wertungsblock
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1
2
3
4
5
6
7
max.
+1
max.
+1
max.
+1
max.
+1
112 Handelswarenkarten
1 Spielplan
Kartenfeld Handelsort Wege Keltendorf Orte
1 Figur des Keltenfürsten
2
Spielablauf
Ihr spielt im Uhrzeigersinn. Führt solange nacheinander eure Züge durch, bis das Spielende eintritt.
Bist du am Zug, führe den Schritt Spielsteine bewegen aus. Zusätzlich darfst du davor und/oder danach Zielkarten erfüllen
und Handelswaren sammeln. Danach erhält die nächste Person im Uhrzeigersinn die Figur des Keltenfürsten und ist am Zug.
Spielsteine bewegen
Bist du am Zug, bewege 1 oder mehrere Steine deiner Farbe von einem Ort deiner Wahl entlang der Wege um 1 oder 2 Orte
weiter. Du darfst dabei frei wählen, wie viele Steine du bewegst, solange alle Steine am selben Ort starten und denselben Zielort
haben. Du musst eine Bewegung durchführen, du darfst nicht darauf verzichten.
Gemeinsames Reisen: Alle anderen Personen entscheiden nun reihum im Uhrzeigersinn, ob sie eigene Steine mitreisen lassen
wollen. Jede Person darf dabei frei wählen, ob und wie viele ihrer eigenen Spielsteine mitreisen. Steine der Mitreisenden müssen
sich am selben Ausgangsort benden und an denselben Zielort reisen, wie die Steine des aktiv Spielenden.
Beispiel: Stephanie (blau) ist am Zug. Sie bewegt 4
ihrer 8 Spiel steine vom Keltendorf um 2 Orte weiter
zum Keltenfürsten. Links von ihr sitzt Thomas (gelb).
Er entscheidet sich, 5 seiner Spielsteine mitreisen zu
lassen. Anna (rot) lässt nur 2 Spielsteine mitreisen. Sie
hätte zwar gerne 1 Spielstein auf dem Getreide, um
1 Zielkarte zu erfüllen, aber beim Mitreisen darf sie
nicht unterwegs „aussteigen, sondern muss ihre Steine
auch zum Keltenfürsten bewegen. Danach ist Thomas
am Zug und erhält die Figur des Keltenfürsten.
Getreide
Keltendorf
Weg
Keltenfürst
Zielkarten erfüllen
Je nach Situation benötigt das Dorf ganz unterschiedliche Dinge der Wetterau und entsendet eine Familie dorthin.
In deinem Zug darfst du beliebig viele Zielkarten erfüllen.
Um 1 Zielkarte zu erllen, muss sich an jedem Ort, der auf dieser Zielkarte abgebildet ist, mindestens 1 deiner Spielsteine benden.
Decke diese Zielkarte auf, sodass sie alle sehen können. Nimm dann von jedem dort abgebildeten Ort genau 1 deiner Steine und
setze sie zurück auf das Keltendorf. Ziehe anschließend 1 neue Zielkarte vom verdeckten Stapel nach und nimm sie auf die Hand.
Ausnahme: Wenn du deine vierte Zielkarte erllst, ziehst du keine Karte nach. Die füne Zielkarte in deiner Hand ist deine letzte.
Für jede erfüllte Zielkarte erhältst du am Spielende die angegebene Anzahl an Einuss. Für leichte
Zielkarten erhältst du 15 Einuss, für schwere 20.
Erfüllte Zielkarten bleiben oen vor dir liegen. Alle müssen jederzeit erkennen können, wie viele Zielkarten du erfüllt hast.
3
Beispiel: Stephanie (blau) erfüllt eine
Zielkarte. Zuerst deckt sie die Karte
sichtbar auf. Danach setzt sie von
den Orten Kühe, Fische und Schafe
jeweils 1 eigenen Spielstein zurück
auf das Keltendorf. Stephanie erhält
dafür am Spielende 20 Einuss. Keltendorf
Schafe
Kühe Fische
Kühe
Kühe
Kühe
Fische
Handelswaren sammeln
Wenn du am Zug bist, darfst du beliebig viele Handelswaren sammeln. Dazu müssen sich 1 oder mehrere deiner Spielsteine auf
Handelsorten benden.
Um 1 Handelsware zu sammeln, setze 1 deiner Spielsteine von einem Handelsort zurück auf das Keltendorf. Nimm dir 1 Han-
delsware vom entsprechenden Kartenfeld.
Die gesammelten Handelswaren legst du verdeckt als Stapel vor dir ab. Für sie erhältst du bei Spielende Einuss. Du darfst sie
jederzeit anschauen.
Ist ein Kartenfeld bereits leer, kannst du dort keine weiteren Handelswaren mehr erhalten. Du darfst aber trotzdem deine Figuren
auf das Keltendorf zurücksetzen, wenn du möchtest.
Beispiel: Stephanie (blau) setzt 2 ihrer 3
Spielsteine vom Handelsort Felle sowie 1
Spielstein vom Handelsort Wein zurück
auf das Keltendorf. Dafür nimmt sie sich
2 Handelswaren Felle und 1 Handelsware
Wein und legt sie verdeckt vor sich ab.
Felle WeinKeltendorf
Ende des Spiels
Das Spiel endet in 1 der 2 folgenden Fälle:
Hast du deine füne Zielkarte erfüllt, endet das Spiel am Ende deines Zuges sofort.
Hast du jede Handelsware mindestens einmal, darfst du diese nun aufdecken und damit das Spiel sofort beenden. Du darfst
aber auch auf das Aufdecken deiner Karten verzichten und weiterspielen, um vielleicht noch mehr Zielkarten zu erfüllen oder
weitere Handelswaren zu sammeln. Sobald du das nächste Mal am Zug bist, darfst du erneut entscheiden, deine Handelswaren
aufzudecken und das Spiel zu beenden oder weiterzuspielen.


Product specificaties

Merk: Pegasus
Categorie: Spelletjes
Model: Celtic

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