Skytec 54 kanaals DMX controller Handleiding

Skytec DJ Gear 54 kanaals DMX controller

Lees hieronder de 📖 handleiding in het Nederlandse voor Skytec 54 kanaals DMX controller (10 pagina's) in de categorie DJ Gear. Deze handleiding was nuttig voor 27 personen en werd door 2 gebruikers gemiddeld met 4.5 sterren beoordeeld

Pagina 1/10
Gebruiksaanwijzing voor de 54 kanaals
DMX controller best. nr. 154.050
Algemene beschrijving
Deze compacte DMX controller beschikt over de mogelijkheid in totaal 54 kanalen aan te sturen. Deze
54 kanalen zijn verdeeld over 9 groepen (projectors) met maximaal 6 kanalen per groep. De uitgaande
DMX adressen zijn vast ingesteld op: projector 1: adres 1 t/m 6, projector 2: adres 7 t/m 12 enz. Op de
aangesloten apparatuur stelt men alleen het betreffende startadres in. Dus 1, 7, 13, 19, 25 enz. Er zijn
maximaal 6 functies per uniek startadres bestuurbaar. Deze SkyTec DMX controller heeft een
ingebouwd geheugen voor 9 verschillende programma’s met elk 50 stappen (scènes), voor het
automatisch besturen van diverse lichteffecten. In elk van deze scènes (stappen) kunt u één bepaalde
combinatie van instellingen voor spiegelstand, lichtkleur of lichtsterkte vastleggen. Bij het
achtereenvolgens afspelen van deze stappen geven de aangesloten disco lichteffecten het gewenste
lichtbeeld.
Aansluiten
Verbind de controller met de te besturen disco lichteffecten (projectors of dimmerpacks) door middel
van kabels met XLR connectoren. Stel de juiste DMX startadressen in op de aangesloten apparatuur.
Voorbeeld: U heeft twee DMX projectors en 3 DMX dimmerpacks, stel de DMX adressen op deze
apparatuur dan in op 1, 7, 13, 19 en 25.
Sluit de netadapter aan op het contact op de achterzijde, steek de stekker in het stopcontact en
schakel de controller in met de schakelaar op de achterzijde. Er is nu een kort geluidssignaal
hoorbaar en de controller doorloopt een kort testprogramma waarna het display 00 0 0 laat zien.
Setup
De SkyTec DMX controller heeft de mogelijkheid de signalen van de uitgaande kanalen te koppelen.
Het is dan bijvoorbeeld mogelijk een projector aangesloten op groep 3 (adres 13) mee te laten lopen
met een programma wat groep 1 (projector 1 op adres 1) bestuurt. Houd toets SELECT ingedrukt tot
in het display de aanduiding SET verschijnt. Deze aanduiding verdwijnt na ca. 4 seconden waarna u
met de UP/DOWN toetsen het nummer van het te koppelen lichteffect kunt instellen. De koppeling
activeert u door op de toets INSERT te drukken, in het display SCENE staat dan ON aangegeven,
druk op de toets DELETE om uit te schakelen, OFF is nu zichtbaar. Druk kort op toets SELECT om de
setupmode te verlaten.
Handmatige bediening
Het is mogelijk de aangesloten lichteffecten separaat handmatig te bedienen door middel van de
schuifregelaars 1 t/m 6. Druk kort op toets ‘PROGRAM’ zo dat de display 00 0 0 aangeeft. Druk nu
op toets PROJECTORS’, het cijfer in het display verandert in een 1 met rechtsonder een punt. Deze
punt geeft aan dat u de instelling kunt wijzigen. Druk op de toetsen ’UP’ of ’DOWN’ om het gewenste
apparaat te kiezen. Stel met de schuifregelaars het lichteffect in. Afhankelijk van de aangesloten
lichteffectapparatuur kunt u met deze regelaars alle gebruikte kanalen in 256 stappen instellen. Dit
kan de stand van een spiegel zijn, een bepaalde kleur, of de lichtsterkte van een looplicht. De
handbediening schakelt u weer uit door de toets ’PROJECTORS’ in te drukken tot in het display weer
een 0 verschijnt.
Programmeren van de scènes in het geheugen
Het is mogelijk 9 verschillende programma’s met elk 50 stappen (scènes) in het geheugen vast te
leggen. Druk kort op de toetsen PROJECTORS of PROGRAM indien de display niet vier maal het
cijfer 0 vertoont. Houd nu de toets PROGRAM ingedrukt 2 à 3 seconden) tot het cijfer in het
displayvenster PROGRAM begint te knipperen met ook hier rechtsonder een punt welke de
keuzemogelijkheid aangeeft. Kies met de UP/DOWN toetsen het gewenste programmanummer (1 t/m
9. De groene programmaLED blijft knipperen om aan te geven dat het apparaat in de
programmeerstand staat. Druk vervolgens op de toets PROJECTORS en kies met de UP/DOWN
toetsen het juiste lichteffect (projector of dimmer). Hierbij moet het lichteffect zijn aangesloten en op
het juiste startadres staan ingesteld. Controleer of de projector of dimmer reageert op de controller.
Regel nu met de schuifregelaars het gewenste effect, spiegelstand of geprojecteerde kleur en leg
deze instelling vast door op de toets INSERT te drukken. Het getal in het venster ‘SCÈNE’ wordt
automatisch opgehoogd en u kunt nu de volgende scène op dezelfde wijze programmeren door met
de schuifregelaars een nieuwe instelling te kiezen en vervolgens weer op de toets ÍNSERT te drukken.
U heeft de mogelijkheid tot 50 scènes in een programma vast te leggen. Druk kort op de toets
PROGRAM om het programmeren te beëindigen.
Verwijderen van geprogrammeerde gegevens
Scènes verwijderen
Houd de toets PROGRAM ingedrukt totdat het ‘programdisplay knippert. Kies met de knop SELECT
het scènedisplay (twee punten zijn zichtbaar). Selecteer met de UP/DOWN toetsen de scène die u wilt
verwijderen en druk daarna tweemaal op de toets DELETE. Verlaat de programmeerstand door kort
op toets PROGRAM te drukken.
Programmas verwijderen
Het is mogelijk alle vastgelegde stappen (scènes) van een kompleet programma in een keer te
verwijderen. Houd de toets PROGRAM ingedrukt totdat het ‘program’ display knippert. Kies met de
UP/DOWN toetsen het nummer van het te verwijderen programma. Druk op toets DELETE,
vervolgens op PROGRAM (de aanduiding AL is nu zichtbaar) en weer op DELETE. In het
scènevenster verschijnt de aanduiding 00 als bevestiging. Verlaat de programmeerstand door kort op
toets PROGRAM te drukken.
Uitvoeren van programma’s
Druk kort op de toets PROGRAM en kies met de UP/DOWN toetsen het gewenste
programmanummer. De vastgelegde scènes worden nu automatisch achter elkaar doorlopen. Zet
schuifregelaar (1) geheel op nul en regel met schuifregelaar (2) de snelheid. Schuifregelaar (1) heeft
alleen een functie wanneer meerdere lichteffectprojectors zijn aangesloten en in het SETUP gedeelte
deze apparaten zijn gekoppeld.
Handbediening tijdens automatische uitvoering van programma’s.
Het is mogelijk een apparaat tijdens de uitvoering van een programma even op handbediening over te
schakelen. Druk op toets PROJECTOR en kies met de UP/DOWN toetsen het betreffende apparaat.
Zodra u een van de schuifregelaars beweegt wordt het gekozen apparaat uit de automatische afloop
gehaald en kunt u de instellingen met de schuifregelaars bedienen. Druk tweemaal op toets
PROJECTOR om de handbediening weer uit te schakelen.
Technische gegevens
Aansluitspanning: 9 Volt gelijkspanning (500mA)
DMX uitgang: 3-polige XLR connector
Aantal kanalen: 54
DMX startadressen: 9, vast ingesteld op 1, 7, 13, 19, 25, 31, 37, 43 en 49.
Aantal programma’s: 9 met elk 50 stappen (scènes)
Afmetingen (hxbxd): 7 x 30,5 x 16 cm.
54-CHANNEL DMX CONTROLLER
Ref. no. : 154.050
INSTRUCTION MANUAL
General description
This compact DMX controller can control 54 channels in total which are spread over 9 groups
(projectors) with a maximum of 6 channels per group. The outgoing DMX addresses are pre-set to:
Projector 1 : addresses 1 to 6; Projector 2: addresses 7 to 12, etc. You only need to set the
appropriate start address on the connected equipment , i.e. 1, 7, 13, 25 etc. There are 6 functions
max. per start address available. This SkyTec DMX controller has a built-in memory for 9 different
programs of 50 steps each (scenes) allowing automatic control of different light effects. In each of
these scenes (steps) you can determine a combination of settings for the position of the mirror, the
light colour or the light intensity. When you run these steps in sequence, the connected disco light
effects produce the requested light pattern.
Connection
Connect the controller to the disco light effects (projectors or dimmer packs) via XLR leads. Set the
correct DMX start addresses on the connected units. Example: You have two DMX projectors and 3
DMX dimmer packs. Set the DMX addresses on these units to 1, 7, 13, 19 and 25.
Plug the mains adapter into the socket on the rear side and into a mains outlet. Switch the controller
on via the power switch at the rear side. A short confirmation signal is heard and the controller runs a
short test program after which the displays shows 0000.
Set up
The SkyTec DMX controller offers the possibility to couple the signals of the outgoing channels i.e. a
projector which is connected to group 3 (address 13) can run in a program that is controlled by group 1
(projector 1 on address no. 1). Keep the SELECT button pushed in until the message SET is
displayed. Once this message has disappeared after 4 seconds, you can select via the UP/DOWN
buttons the number of the light effect that you wish to couple. The selection is activated by pressing
the INSERT button. The SCENE display shows ON. Press the DELETE button to switch this function
off. OFF is now displayed. Shortly press the SELECT button to leave the set up mode.
Manual Operation
You can operate the connected light effects manually via the slider controls 1 to 6. Shortly press the
PROGRAM button until the display shows 0000. Push now the ‘PROJECTOR’ button. The displayed
figure becomes a ‘1with a dot next to it. This dot means that you can change the setting. Select the
required unit via the buttons ‘UP’ and ‘DOWN’. Set the light effect via the slider controls. Depending on
the connected light effect units, these controls allow you to set 256 steps on all used channels. It can
be the position of a mirror, a colour or the light intensity of a running light. To switch the manual
operation off, push the PROJECTOR button until 0 is displayed again.


Product specificaties

Merk: Skytec
Categorie: DJ Gear
Model: 54 kanaals DMX controller

Heb je hulp nodig?

Als je hulp nodig hebt met Skytec 54 kanaals DMX controller stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden




Handleiding DJ Gear Skytec

Handleiding DJ Gear

Nieuwste handleidingen voor DJ Gear