Parker trivial pursuit familie editie Handleiding
Bekijk gratis de handleiding van Parker trivial pursuit familie editie (2 pagina’s), behorend tot de categorie Bordspel. Deze gids werd als nuttig beoordeeld door 20 mensen en kreeg gemiddeld 4.4 sterren uit 7 reviews. Heb je een vraag over Parker trivial pursuit familie editie of wil je andere gebruikers van dit product iets vragen? Stel een vraag

Product specificaties
| Merk: | Parker |
| Categorie: | Bordspel |
| Model: | trivial pursuit familie editie |
Handleiding Parker trivial pursuit familie editie – volledige tekst
DOEL VAN HET SPELAls eerste speler door juiste beantwoording van de vragen alle zes de vakjes vanje speelschijf vullen met verschillend gekleurde score-partjes, en de eindvraaggoed beantwoorden. KLAAR VOOR DE START. 1. Alle spelers kiezen een lege speelschijfen zetten hem op het middenvak van hetspeelbord. 2. Neem een stapeltje groene en eenstapeltje gele kaarten en zet ze elk in debijbehorende kaarthouder. 3. Gooi om de beurt met dedobbelsteen. Wie het hoogst gooit magbeginnen. ALS JE AAN DE BEURTBENT1. Gooi de dobbelsteen. 2. Verplaatsen. Verplaats jespeelschijf het gegooide aantal vakjesover het speelbord. 3. Als je op een gekleurd vakje eindigt, moet je een vraagbeantwoorden. Een van de andere spelers pakt de voorste kaart uit de gewenste kaarthouder en leest devraag voor van de kleur waarop je speelschijf staat. Elke kleur correspondeert met eencategorie.
Deze categorieën staan op de zijkanten van de doos. De antwoorden op devragen staan afgedrukt op de achterkant van de kaart. Als je op het middenvak terechtkomt, mag je zelf kiezen van welke categorie je een vraag beantwoordt. FAMILIEEDITIE090173013104 Family Refresh Edition Trivial Pursuit Rules Dutch PANTONE 3035 CVCScore-partjeVERPLAATSEN OVER HETSPEELBORDAan het begin van het spel verplaats je despeelschijf langs een van de spaken naar debuitenring van het bord. Als je die bereikthebt, mag je de speelschijf zowel met deklok mee als tegen de klok in verplaatsen. Omdat je alle kanten op mag, moet je jezetten zorgvuldig plannen om op hetgewenste vakje terecht te komen. Je mag nooit in één worp vooruit én weerterug lopen. Als je bijvoorbeeld een “5”hebt gegooid, mag je niet drie vakjesvooruit, stoppen, en twee vakjes teruglopen.
Maar je mag wel bij je volgendeworp (als je een vraag goed beantwoordhebt) de andere kant op gaan dan de worp ervoor. Je kunt het bord ook oversteken via de spaken. Het middenvak telt voor 1vakje. Je mag met twee spelers op één vakje staan.
INHOUDEen speelbord, 400 kaarten met vragen enantwoorden (200 groene kaarten voorvolwassenen, 200 gele kaarten voor jongespelers), twee kaarthouders, eendobbelsteen, zes speelschijven en 36gekleurde partjes. De groene kaarten zijn voor spelersvan 14 jaar en ouder. De gele kaartenzijn voor jongere spelers. Spreek vantevoren af wie vragen beantwoordt vande gele en wie van de groene kaarten. Zet kaarten altijd terug in de juistekaarthouder. Elke stapel van 100 kaarten bevat eenmarkeerkaart. Deze moet aan hetbegin van het spel achteraan in dekaarthouder staan. Zet een vraagkaartna gebruik altijd achteraan in de rijwaaruit je hem gepakt hebt, totdat demarkeerkaart vooraan staat. Dat is hetmoment om een nieuwestapel kaarten in dekaarthouder te zetten. Zó moeten de kaartenin de kaarthouderstaan73013i04 8/11/01 11:44 am Page 1 (Black plate).
GOED BEANTWOORDAls je de vraag goed beantwoordt, mag je nog eens gooien. Je blijft aan debeurt zolang je de vragen goed beantwoordt – het aantal keren dat je maggooien is onbeperkt. FOUT BEANTWOORDHelaas. Als je een fout antwoord geeft, is je beurt voorbij. De speler die linksvan je zit krijgt de dobbelsteen. SCORE-PARTJES Op het bord staan in totaal zes score-vakjes, elk met een grote gekleurdedriehoek. Als je op een van deze score-vakjes de vraag goed beantwoordt, heb jeeen score-partje van die kleur verdiend. Gooi de dobbelsteen en ga zo door. Als je op een score-vakje staat en de vraag foutbeantwoordt, moet je bij je volgende beurt het vakjeverlaten voordat je ernaar terug mag keren om nog eens te proberen een score-partje van die kleur te verdienen.
Als je later in het spel nog een keer op dit vakje terechtkomt terwijl je het score-partje al verdiend hebt, dangeldt het als een gewoon gekleurd vakje en je krijgt eenvraag uit de bijbehorende categorie. SPRINGPLANKVAKJES Op het bord staan in totaal zes vakjes met een klein gekleurddriehoekje erop. Als je precies op een van dezespringplankvakjes uitkomt, spring je direct naar het score-vakje van de aangegeven kleur. Als je de vraag juistbeantwoordt krijg je het betreffende score-partje. DE WINNAARZodra je je zesde en laatste partje verdiend hebt, ga je op weg naar hetmiddenvak en probeer je daar exact op uit te komen. Als je te veel gooit,beantwoord je een vraag van het vakje waar je op terechtkomt en je speelt doortotdat je precies op het middenvak terechtkomt.
Als je daar staat, bepalen de andere spelers – zonder de volgende kaart te bekijken– van welke categorie je de laatste, beslissende vraag moet beantwoorden. Bij een fout antwoord moet je het middenvak bij je volgende beurt verlaten en er later weer precies op uitkomen om het opnieuw te proberen.
Als je de beslissende eindvraag goed beantwoordt, win je het spel090173013104 Family Refresh Edition Trivial Pursuit Rules Dutch PANTONE 3035 CVCDe vragen in deze editie van Trivial Pursuit zijn © 2001 Horn Abbot International Limited. Een Horn Abbot spel, onder licentie van Horn Abbot International Limited, eigenaar van het handelsmerk “Trivial Pursuit”. Horn Abbot International Ltd. ,Villa Franca, Hastings, Christ Church, Barbados, West Indies. 090173013104MEER TRIVIAL PURSUITHuisregels. Spreek aan het begin vanhet spel af hoe lang een speler over hetbeantwoorden van een vraag mag doen. Bepaalook hoe precies een antwoord moet kloppen. Je kunt bijvoorbeeld afspreken dat eenachternaam (zonder voornaam) voldoende is voor een juist antwoord. Maar je kuntdaarnaast bepalen dat bij de beslissendeeindvraag altijd een volledig antwoord nodigis om te winnen.
Je kunt ook afspraken makenover verschillende regels voor jongere en vooroudere spelers. Verkort spel. Bij de snelle versie vanhet spel hoef je niet op een score-vakjeuit te komen om een partje te verdienen. Inplaats daarvan krijg je wanneer je een juistantwoord geeft op een vraag die hoort bij eenvan de gekleurde vakjes een bijbehorendscore-partje. Het springplankvakje werkthetzelfde als in het normale spel. Zes op een rij. Omdat je nog eensmag gooien als je een vraag goed hebtbeantwoord, bestaat de kans dat je alle partjesin je eerste beurt verdient. Als dit gebeurt,mogen alle spelers die nog niet aan de beurtgeweest zijn, dit kunststukje proberen teevenaren, om het spel in “remise”, oftewelgelijk spel te laten eindigen. SpringplankvakjeScore-vakje73013i04 8/11/01 11:44 am Page 2 (Black plate).
Heb je hulp nodig?
Als je hulp nodig hebt met Parker trivial pursuit familie editie stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden
Handleiding Bordspel Parker
Handleiding Bordspel
Nieuwste handleidingen voor Bordspel