Parker trivial pursuit familie editie Handleiding

Parker Bordspel trivial pursuit familie editie

Bekijk gratis de handleiding van Parker trivial pursuit familie editie (2 pagina’s), behorend tot de categorie Bordspel. Deze gids werd als nuttig beoordeeld door 20 mensen en kreeg gemiddeld 4.4 sterren uit 7 reviews. Heb je een vraag over Parker trivial pursuit familie editie of wil je andere gebruikers van dit product iets vragen? Stel een vraag

Pagina 1/2
DOEL VAN HET SPEL
Als eerste speler door juiste beantwoording van de vragen alle zes de vakjes van
je speelschijf vullen met verschillend gekleurde score-partjes, en de eindvraag
goed beantwoorden.
KLAAR VOOR DE START?
1. Alle spelers kiezen een lege speelschijf
en zetten hem op het middenvak van het
speelbord.
2. Neem een stapeltje groene en een
stapeltje gele kaarten en zet ze elk in de
bijbehorende kaarthouder.
3. Gooi om de beurt met de
dobbelsteen. Wie het hoogst gooit mag
beginnen.
ALS JE AAN DE BEURT
BENT
1.Gooi de dobbelsteen.
2.Verplaatsen. Verplaats je
speelschijf het gegooide aantal vakjes
over het speelbord.
3. Als je op een gekleurd vakje eindigt, moet je een vraag
beantwoorden!
Een van de andere spelers pakt de voorste kaart uit de gewenste kaarthouder en leest de
vraag voor van de kleur waarop je speelschijf staat. Elke kleur correspondeert met een
categorie. Deze categorieën staan op de zijkanten van de doos. De antwoorden op de
vragen staan afgedrukt op de achterkant van de kaart. Als je op het middenvak terecht
komt, mag je zelf kiezen van welke categorie je een vraag beantwoordt.
F
A
M
I
L
I
E
E
D
I
T
I
E
090173013104 Family Refresh Edition Trivial Pursuit Rules Dutch
PANTONE 3035 CVC
Score-partje
VERPLAATSEN OVER HET
SPEELBORD
Aan het begin van het spel verplaats je de
speelschijf langs een van de spaken naar de
buitenring van het bord. Als je die bereikt
hebt, mag je de speelschijf zowel met de
klok mee als tegen de klok in verplaatsen.
Omdat je alle kanten op mag, moet je je
zetten zorgvuldig plannen om op het
gewenste vakje terecht te komen.
Je mag nooit in één worp vooruit én weer
terug lopen. Als je bijvoorbeeld een “5”
hebt gegooid, mag je niet drie vakjes
vooruit, stoppen, en twee vakjes terug
lopen. Maar je mag wel bij je volgende
worp (als je een vraag goed beantwoord
hebt) de andere kant op gaan dan de
worp ervoor.
Je kunt het bord ook oversteken via
de spaken. Het middenvak telt voor 1
vakje.
Je mag met twee spelers op één vakje staan.
INHOUD
Een speelbord, 400 kaarten met vragen en
antwoorden (200 groene kaarten voor
volwassenen, 200 gele kaarten voor jonge
spelers), twee kaarthouders, een
dobbelsteen, zes speelschijven en 36
gekleurde partjes.
De groene kaarten zijn voor spelers
van 14 jaar en ouder. De gele kaarten
zijn voor jongere spelers. Spreek van
tevoren af wie vragen beantwoordt van
de gele en wie van de groene kaarten.
Zet kaarten altijd terug in de juiste
kaarthouder.
Elke stapel van 100 kaarten bevat een
markeerkaart. Deze moet aan het
begin van het spel achteraan in de
kaarthouder staan. Zet een vraagkaart
na gebruik altijd achteraan in de rij
waaruit je hem gepakt hebt, totdat de
markeerkaart vooraan staat. Dat is het
moment om een nieuwe
stapel kaarten in de
kaarthouder
te zetten.
Zó moeten de kaarten
in de kaarthouder
staan
73013i04 8/11/01 11:44 am Page 1 (Black plate)

Beoordeel deze handleiding

4.4/5 (7 Beoordelingen)

Product specificaties

Merk: Parker
Categorie: Bordspel
Model: trivial pursuit familie editie

Handleiding Parker trivial pursuit familie editie – volledige tekst

DOEL VAN HET SPELAls eerste speler door juiste beantwoording van de vragen alle zes de vakjes vanje speelschijf vullen met verschillend gekleurde score-partjes, en de eindvraaggoed beantwoorden. KLAAR VOOR DE START. 1. Alle spelers kiezen een lege speelschijfen zetten hem op het middenvak van hetspeelbord. 2. Neem een stapeltje groene en eenstapeltje gele kaarten en zet ze elk in debijbehorende kaarthouder. 3. Gooi om de beurt met dedobbelsteen. Wie het hoogst gooit magbeginnen. ALS JE AAN DE BEURTBENT1. Gooi de dobbelsteen. 2. Verplaatsen. Verplaats jespeelschijf het gegooide aantal vakjesover het speelbord. 3. Als je op een gekleurd vakje eindigt, moet je een vraagbeantwoorden. Een van de andere spelers pakt de voorste kaart uit de gewenste kaarthouder en leest devraag voor van de kleur waarop je speelschijf staat. Elke kleur correspondeert met eencategorie.

Deze categorieën staan op de zijkanten van de doos. De antwoorden op devragen staan afgedrukt op de achterkant van de kaart. Als je op het middenvak terechtkomt, mag je zelf kiezen van welke categorie je een vraag beantwoordt. FAMILIEEDITIE090173013104 Family Refresh Edition Trivial Pursuit Rules Dutch PANTONE 3035 CVCScore-partjeVERPLAATSEN OVER HETSPEELBORDAan het begin van het spel verplaats je despeelschijf langs een van de spaken naar debuitenring van het bord. Als je die bereikthebt, mag je de speelschijf zowel met deklok mee als tegen de klok in verplaatsen. Omdat je alle kanten op mag, moet je jezetten zorgvuldig plannen om op hetgewenste vakje terecht te komen. Je mag nooit in één worp vooruit én weerterug lopen. Als je bijvoorbeeld een “5”hebt gegooid, mag je niet drie vakjesvooruit, stoppen, en twee vakjes teruglopen.

Maar je mag wel bij je volgendeworp (als je een vraag goed beantwoordhebt) de andere kant op gaan dan de worp ervoor. Je kunt het bord ook oversteken via de spaken. Het middenvak telt voor 1vakje. Je mag met twee spelers op één vakje staan.

INHOUDEen speelbord, 400 kaarten met vragen enantwoorden (200 groene kaarten voorvolwassenen, 200 gele kaarten voor jongespelers), twee kaarthouders, eendobbelsteen, zes speelschijven en 36gekleurde partjes. De groene kaarten zijn voor spelersvan 14 jaar en ouder. De gele kaartenzijn voor jongere spelers. Spreek vantevoren af wie vragen beantwoordt vande gele en wie van de groene kaarten. Zet kaarten altijd terug in de juistekaarthouder. Elke stapel van 100 kaarten bevat eenmarkeerkaart. Deze moet aan hetbegin van het spel achteraan in dekaarthouder staan. Zet een vraagkaartna gebruik altijd achteraan in de rijwaaruit je hem gepakt hebt, totdat demarkeerkaart vooraan staat. Dat is hetmoment om een nieuwestapel kaarten in dekaarthouder te zetten. Zó moeten de kaartenin de kaarthouderstaan73013i04 8/11/01 11:44 am Page 1 (Black plate).

GOED BEANTWOORDAls je de vraag goed beantwoordt, mag je nog eens gooien. Je blijft aan debeurt zolang je de vragen goed beantwoordt – het aantal keren dat je maggooien is onbeperkt. FOUT BEANTWOORDHelaas. Als je een fout antwoord geeft, is je beurt voorbij. De speler die linksvan je zit krijgt de dobbelsteen. SCORE-PARTJES Op het bord staan in totaal zes score-vakjes, elk met een grote gekleurdedriehoek. Als je op een van deze score-vakjes de vraag goed beantwoordt, heb jeeen score-partje van die kleur verdiend. Gooi de dobbelsteen en ga zo door. Als je op een score-vakje staat en de vraag foutbeantwoordt, moet je bij je volgende beurt het vakjeverlaten voordat je ernaar terug mag keren om nog eens te proberen een score-partje van die kleur te verdienen.

Als je later in het spel nog een keer op dit vakje terechtkomt terwijl je het score-partje al verdiend hebt, dangeldt het als een gewoon gekleurd vakje en je krijgt eenvraag uit de bijbehorende categorie. SPRINGPLANKVAKJES Op het bord staan in totaal zes vakjes met een klein gekleurddriehoekje erop. Als je precies op een van dezespringplankvakjes uitkomt, spring je direct naar het score-vakje van de aangegeven kleur. Als je de vraag juistbeantwoordt krijg je het betreffende score-partje. DE WINNAARZodra je je zesde en laatste partje verdiend hebt, ga je op weg naar hetmiddenvak en probeer je daar exact op uit te komen. Als je te veel gooit,beantwoord je een vraag van het vakje waar je op terechtkomt en je speelt doortotdat je precies op het middenvak terechtkomt.

Als je daar staat, bepalen de andere spelers – zonder de volgende kaart te bekijken– van welke categorie je de laatste, beslissende vraag moet beantwoorden. Bij een fout antwoord moet je het middenvak bij je volgende beurt verlaten en er later weer precies op uitkomen om het opnieuw te proberen.

Als je de beslissende eindvraag goed beantwoordt, win je het spel090173013104 Family Refresh Edition Trivial Pursuit Rules Dutch PANTONE 3035 CVCDe vragen in deze editie van Trivial Pursuit zijn © 2001 Horn Abbot International Limited. Een Horn Abbot spel, onder licentie van Horn Abbot International Limited, eigenaar van het handelsmerk “Trivial Pursuit”. Horn Abbot International Ltd. ,Villa Franca, Hastings, Christ Church, Barbados, West Indies. 090173013104MEER TRIVIAL PURSUITHuisregels. Spreek aan het begin vanhet spel af hoe lang een speler over hetbeantwoorden van een vraag mag doen. Bepaalook hoe precies een antwoord moet kloppen. Je kunt bijvoorbeeld afspreken dat eenachternaam (zonder voornaam) voldoende is voor een juist antwoord. Maar je kuntdaarnaast bepalen dat bij de beslissendeeindvraag altijd een volledig antwoord nodigis om te winnen.

Je kunt ook afspraken makenover verschillende regels voor jongere en vooroudere spelers. Verkort spel. Bij de snelle versie vanhet spel hoef je niet op een score-vakjeuit te komen om een partje te verdienen. Inplaats daarvan krijg je wanneer je een juistantwoord geeft op een vraag die hoort bij eenvan de gekleurde vakjes een bijbehorendscore-partje. Het springplankvakje werkthetzelfde als in het normale spel. Zes op een rij. Omdat je nog eensmag gooien als je een vraag goed hebtbeantwoord, bestaat de kans dat je alle partjesin je eerste beurt verdient. Als dit gebeurt,mogen alle spelers die nog niet aan de beurtgeweest zijn, dit kunststukje proberen teevenaren, om het spel in “remise”, oftewelgelijk spel te laten eindigen. SpringplankvakjeScore-vakje73013i04 8/11/01 11:44 am Page 2 (Black plate).

Heb je hulp nodig?

Als je hulp nodig hebt met Parker trivial pursuit familie editie stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden