Gezelschapsspellen Bezzerwizzer Handleiding


Lees hieronder de 📖 handleiding in het Nederlandse voor Gezelschapsspellen Bezzerwizzer (2 pagina's) in de categorie Bordspel. Deze handleiding was nuttig voor 35 personen en werd door 2 gebruikers gemiddeld met 4.5 sterren beoordeeld

Pagina 1/2
Bij het begin van de eerste ronde haalt elk team vier categoriestenen uit het zakje. De
categoriestenen worden met het icoontje naar boven, in de gewenste volgorde, op de
vier vakjes van het bord van het eigen team gelegd. Met een juist antwoord verdien je
1, 2, 3 of 4 punten naargelang het aantal puntjes boven het vakje waar de steen ligt.
Beslis welk team begint. Het eerste team beantwoordt nu voor 1 punt een vraag die
wordt voorgelezen door één van de andere teams. Als het team juist antwoordt krijgt
het 1 punt en mag het zijn pion één vakje vooruit plaatsen. Als het team géén of een
onjuist antwoord gee, verzet het zijn pion niet.
Na het beantwoorden van de vraag wordt de betreende categoriesteen omgedraaid,
met de achterkant naar boven: deze categorie is nu gesloten. Elk team komt nu met
de wijzers van de klok mee aan de beurt, tot alle teams een vraag voor 1 punt hebben
gekregen.
Daarna wordt er verder gespeeld voor 2, 3 en tenslotte 4 punten. De eerste ronde is
daarmee afgelopen. Als geen enkel team het eindvak hee bereikt tijdens de eerste
ronde, worden alle categoriestenen weer in de zak gestopt en begint er een tweede
ronde. Het recht om als eerste te beginnen schui op met de wijzers van de klok. Voor
elke vraag moet een nieuwe kaart getrokken worden.
2 BEGIN VAN HET SPEL
3 TACTIEK
Het spel eindigt wanneer een team het eindvak bereikt.
Als sommige teams minder vragen hebben gekregen dan het winnende team gaat de
vragenronde verder tot alle teams hetzelfde aantal vragen hebben beantwoord. De
teams hoeven niet precies op het eindvak uit te komen om het spel te laten eindigen.
Als meerdere teams in dezelfde ronde het eindvak bereiken, dan spelen deze
teams een finale.
In de finale worden alle categoriestenen weer in de zak gestopt. Elk team dat de finale
speelt pakt een categoriesteen uit de zak en om de beurt beantwoorden ze een vraag
in de categorie die ze getrokken hebben. Als alle teams in de finale juist antwoorden
komt er nog een ronde. Dit gaat zo verder totdat maar één team in de ronde het juiste
antwoord hee gegeven.
Dit team is de winnaar van BEZZERWIZZER!
Het spel bevat twee verschillende tactische stenen, die je kan gebruiken om het de
tegenspelers moeilijker te maken of zelf extra punten te verdienen.
4 EINDE VAN HET SPEL
BEZZERWIZZER: Als je denkt dat een ander team hun vraag niet zal
kunnen beantwoorden (en jouw team wel) dan kun je ervoor kiezen een
BEZZERWIZZER in te zetten om punten te scoren. Een BEZZERWIZZER mag je
alleen inzetten als het de beurt is aan één van de andere teams.
ZWAP: Je kan een ZWAP uitspelen als je twee categorieën wilt omwisselen
tijdens het spel. Je mag een ZWAP enkel gebruiken tijdens jouw beurt.
B
Z
Als een team een tactische steen uitspeelt, dan mag die steen pas opnieuw gebruikt
worden in de volgende ronde, wanneer alle teams nieuwe tactische stenen hebben
gekregen. Een team is niet verplicht zijn tactische stenen te gebruiken in een bepaalde
ronde.
PIONNEN
BEGIN EN EINDE VAN
HET SPEL
LAATSTE
RECHTE LIJN
CATEGORIESTENEN
BORD
CATEGORIESTENEN
BEZZERWIZZER
ZWAP
1 SPELVOORBEREIDING
De spelers vormen twee, drie of vier teams. Een team kan bestaan uit één of
meerdere spelers.
Kies een teamkleur, een pion in die kleur en een bord voor de categoriestenen.
Kies twee BEZZERWIZZER-stenen en een ZWAP-steen.
Stop de categoriestenen in het zakje en zet de pionnen op het startvak.
Veel plezier met deze
ultieme kennisquiz!
SPELREGELS
INHOUD VAN HET SPEL:
1 SPELBORD
4 BORDJES VOOR DE
CATEGORIESTENEN
20 CATEGORIESTENEN
8 BEZZERWIZZERSTENEN
4 ZWAPSTENEN
4 PIONNEN
1 DOOS VOOR DE KAARTEN
200 KAARTEN MET VRAGEN
2 CATEGORIEKAARTEN
1 ZAKJE VOOR DE STENEN
1 SPELHANDLEIDING
140501 NL1_InstructionsV11.indd 2 01/05/14 15:50:33
BEZZERWIZZER
ZWAP
Je kan een BEZZERWIZZER uitspelen als je een vraag van een ander team wil
beantwoorden. Je kan dit doen vóór of nadat de lezer een vraag begint voor te lezen. Maar
één team kan een BEZZERWIZZER spelen op een vraag, dus het gaat erom als eerste
een BEZZERWIZZER op het bord te leggen en ‘Bezzerwizzer!’ te roepen.
Het team dat aan de beurt is (het actieve team), beantwoordt de vraag als eerste. Direct
daarna gee het BEZZERWIZZER-team zijn antwoord. Als het actieve team het juiste
antwoord hee gegeven, dan krijgt het BEZZERWIZZER-team geen punten. Als het
actieve team echter onjuist antwoordt, dan krijgt het BEZZERWIZZER-team:
3 punten voor een juist antwoord, wanneer de BEZZERWIZZER gespeeld was VOORDAT
de vraag werd voorgelezen.
1 punt voor een juist antwoord, wanneer de BEZZERWIZZER gespeeld was NADAT de
vraag werd voorgelezen.
-1 punt wanneer het BEZZERWIZZER-team geen correct antwoord gee .
De laatste rechte lijn: als het actieve team dat aan de beurt is op de laatste rechte lijn
naar het eindvak staat (aangegeven door de stippen), dan kan het BEZZERWIZZER-team
ervoor kiezen zijn punten in te zetten om het team dat aan de beurt is 1 of 3 vakjes terug
te dringen, in plaats van zelf vooruit te gaan.
Ook degene die de vraag voorleest mag een BEZZERWIZZER spelen, maar om drie
punten te winnen moet de steen gespeeld zijn voordat hij de vraag bekijkt.
Je kan een ZWAP spelen om: van een ongewenste categoriesteen af te raken, een meer
gewenste categoriesteen van een ander team te stelen, of om het je tegenstanders
moeilijk te maken. Een team mag een ZWAP enkel gebruiken in zijn eigen beurt, en
voordat de lezer de vraag begint voor te lezen.
Leg een ZWAP op het speelbord en verwissel twee categoriestenen. Je mag dus zowel je
eigen categoriestenen als die van een ander team omruilen. Gesloten categoriestenen
mogen niet gewisseld worden.
Als het actieve team een categoriesteen wisselt, mag een team dat een BEZZERWIZZER
gespeeld hee – op die categorie – hun steen terugnemen. Een ander team mag nu een
BEZZERWIZZER spelen op de nieuwe categoriesteen.
B
zwap eigen categorieën
zwap tussen tegenstanders
zwap met tegenstanders
PUNTEN
GEWONE PUNTEN
Een team krijgt punten voor het goed beantwoorden van zijn eigen vragen:
+1
+2
+3
+4
0 bij een onjuist antwoord of geen antwoord.
BEZZERWIZZERPUNTEN
Een BEZZERWIZZER-team krijgt alleen punten als het actieve team zijn vraag
onjuist beantwoordt:
+3 voor een juist antwoord als het team de BEZZERWIZZER gespeeld hee
VOORDAT de vraag werd voorgelezen.
+1 voor een juist antwoord als het team de BEZZERWIZZER gespeeld hee NADAT
de vraag werd voorgelezen.
-1 als er geen correct antwoord wordt gegeven.
OPMERKING: Elk punt komt overeen met één vakje op het spelbord. Een team dat
op het startvak staat kan nooit een vakje achteruit gaan.
CATEGORIEËN
NATUUR
POLITIEK
SPORT & SPEL
TRADITIE & GELOOF
TV & RADIO
MUZIEK WETENSCHAP
SAMENLEVING
TAAL
TECHNOLOGIE
DESIGN
FILM
GESCHIEDENIS
KUNST & TONEEL
LITERATUUR
ZAKENWERELD
AARDRIJKSKUNDE
MENS VOEDING & DRANK
ARCHITECTUUR
Z
DISTRIBUTIE IN DE BENELUX: BERGSALA ENIGMA BENELUX B.V. WETHOUDER DEN OUDENSTRAAT 8, 5706 ST, HELMOND, THE NETHERLANDS. WWW.BERGSALAENIGMA.NL
140501 NL1_InstructionsV11.indd 3 01/05/14 15:50:39


Product specificaties

Merk: Gezelschapsspellen
Categorie: Bordspel
Model: Bezzerwizzer

Heb je hulp nodig?

Als je hulp nodig hebt met Gezelschapsspellen Bezzerwizzer stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden




Handleiding Bordspel Gezelschapsspellen

Handleiding Bordspel

Nieuwste handleidingen voor Bordspel