VTech DigiArt Kleuren met Lichtjes - 80-163823 Handleiding
Bekijk gratis de handleiding van VTech DigiArt Kleuren met Lichtjes - 80-163823 (17 pagina’s), behorend tot de categorie Speelgoed. Deze gids werd als nuttig beoordeeld door 27 mensen en kreeg gemiddeld 4.7 sterren uit 4 reviews. Heb je een vraag over VTech DigiArt Kleuren met Lichtjes - 80-163823 of wil je andere gebruikers van dit product iets vragen? Stel een vraag

Product specificaties
| Merk: | VTech |
| Categorie: | Speelgoed |
| Model: | DigiArt Kleuren met Lichtjes - 80-163823 |
Handleiding VTech DigiArt Kleuren met Lichtjes - 80-163823 – volledige tekst
2INLEIDINGGefeliciteerd met uw aankoop van DigiArt - Kleuren met lichtjes van VTech®. Wij van VTech® doen ons uiterste best goede producten te maken die leuk en leerzaam zijn voor uw kind. Mocht u nog vragen of opmerkingen hebben, neemt u dan a.u.b. contact op met onze klantenservice, telefoonnummer: (0031) (0)495- 459123 / e-mail: [email protected] en interactief speelplezier met DigiArt - Kleuren met lichtjes van VTech®. Kinderen leren stap voor stap vormen, voorwerpen en dieren tekenen door de lichtjes te volgen. Plaats één van de bijgesloten kleurplaten in het bord en deze zal op magische wijze worden herkend! Volg de kleurinstructies en maak de allermooiste creaties.
Laat je fantasie de vrije loop en teken, kleur en leer keer op keer!INHOUD VAN DE DOOS• EénVTech® DigiArt - Kleuren met lichtjes• 50magischekleurplatenen10wittevellen• Zeswaskrijtjes• Eénsjabloon• Eénhandleiding• Twee'AA'(LR6)demonstratiebatterijen(geplaatstinhetspeelgoed)WAARSCHUWING: Alle verpakkingsmaterialen, zoals plakband, plastic, demolabel, verpakkingsslotjes, tie-wraps, schroeven enz., maken geen deel uit van het product en dienen voor de veiligheid van uw kind te worden verwijderd.Losmaken van de verpakkingsslotjes:Draai het verpakkingsslotje.Neem het verpakkingsslotje uit de houder en gooi het weg bij het afval.2
4Aan/Uit-toets Druk op deze toets om het speelgoed aan of uit te zetten.VolumetoetsDruk op deze toets om het gewenstevolumetekiezen.Erzijn4volumeniveaus.Vormen-toetsDruk op deze toets om naar de 'Vormen'speelstandtegaan.Kiesvervolgens een vorm om te tekenen.Voorwerpen-toetsDruk op deze toets om naar de 'Voorwerpen'speelstandtegaan.Kies vervolgens een voorwerp om te tekenen.Dieren-toetsDruk op deze toets om naar de 'Dieren'speelstandtegaan.Kiesvervolgens een dier om te tekenen.Kleuren-toetsPlaats een magische kleurplaat om deze in te kleuren.
Druk tijdens het kleuren op deze toets om de instructies opnieuw te horen.Druk op deze toets, wanneer er geen magische kleurplaat is geplaatst, om vrij te spelen en te luisteren naar 15 verschillende melodietjes.Vorige-toetsDruktijdens'Vrijspelen'opdezetoets om naar het vorige melodietje te luisteren.Druk in het keuzemenu op deze toets om naar de vorige optie te gaan.Druk tijdens de verschillende speelstanden op deze toets om naar de vorige instructie te gaan.4
5Volgende-toetsDruktijdens'Vrijspelen'opdezetoets om naar het volgende melodietje te luisteren.Druk in het keuzemenu op deze toets om naar de volgende optie te gaan.Druk tijdens de verschillende speelstanden op deze toets om naar de volgende instructie te gaan.OK-toetsDruktijdens'Vrijspelen'opdezetoets om verschillende animaties te zien.Druk in het keuzemenu op deze toets om te bevestigen.Druk tijdens de verschillende speelstanden op deze toets om naar de volgende instructie te gaan.Magische lichttoetsDruktijdens'Vrijspelen'opdezetoets om verschillende animaties te zien.Druk in het keuzemenu op deze toets om te bevestigen.Druk tijdens de verschillende speelstanden op deze toets om de instructie te herhalen.Demo-stand verlaten:1. Druk op de Aan/Uit-toetsomhetspeelgoedAANtezetten.2. Plaats een magische kleurplaat om de demo-stand te verlaten.5
6HOE PLAATS JE DE BATTERIJEN?1.ZethetspeelgoedUIT.2. Open het batterijklepje aan de achterkant van het speelgoed.3.Plaats2nieuwe‘AA’(LR6)batterijen volgens de afbeelding in het batterijenvak. Voor optimale prestaties bevelen wij alkaline batterijen aan.4. Plaats het klepje terug.5.
Nu is het speelgoed klaar voor gebruik.Attentie • Vooroptimaleprestatiesbevelenwijalkalinebatterijenaan.• Gebruikalleenhettypeendesoortbatterijendieindezehandleidingstaan vermeld.• Gebruikslechtsééntypebatterijentegelijk.• Gebruiknooitnieuweenoudebatterijensamen.• Gebruiknooitbeschadigdebatterijen.• Plaatsdebatterijenvolgensdepolen(+,-)omlekkagetevoorkomen.• Decontactklemmenvandevoedingmogennietkortgeslotenworden.• Verwijderlegeofzwakkebatterijenuithetspeelgoed.• Indienhetspeelgoedlangeretijdnietzalwordengebruikt,ishetaante bevelen de batterijen te verwijderen.• Gooibatterijennietweginvuurofindenatuur.• Probeernooitgewone(nietoplaadbare)batterijenteherladen.• Haaloplaadbarebatterijeneerstuithetspeelgoedenlaadzedaarnabuiten het speelgoed op.• Hetopladenofverwijderenvanbatterijendientaltijdondertoezichtvan een volwassene te gebeuren.
MilieuVerwijdering van batterijen en productHetsymboolvaneendoorgekruistecontainergeeftaandathet product en de batterijen niet met het normale huisafval mogen worden weggegooid omdat deze stoffen bevatten die schadelijk kunnen zijn voor het milieu en de gezondheid. Lever het product en/of de batterijen aan het eind van hun levenscyclusinbijeenofcieelaangewezeninzamelpunt.6
7Win advies in bij de plaatselijke autoriteiten voor informatie over specialeplaatsenvoorKleinChemischAfval(K.C.A.),waarugebruiktebatterijen en/of producten kunt inleveren.DechemischesymbolenHg,CdofPbgevenaandathetkwik-(Hg),cadmium- (Cd) of loodgehalte (Pb) in de batterij hoger is dan de referentieniveausindeRichtlijn2006/66/EC.De balk geeft aan dat het product na 13 augustus 2005 op de markt werd gebracht.Helphetmilieudooruwproducten/ofbatterijenopeenverantwoordelijke manier weg te gooien.Kijk voor meer informatie op:www.stibat.nlFUNCTIESDruk op de Aan/Uit-toetsomhetspeelgoedAANtezetten.Tekenen op papier:Plaatstijdenseenactiviteiteenwitvelpapieromeroptetekenen.Hetis niet noodzakelijk om het papier in de gleuf te plaatsen.De vellen papier dienen de volgende afmeting te hebben: 210 x 148 mm(A5formaatofeenhalfA4).Vouwhetpapiernietdubbel,omdatde lichtjes niet goed zichtbaar zullen zijn, wanneer het papier te dik is.
Denkaanhetmilieuengebruikhetliefstgerecycledpapier.De papierklem zorgt ervoor dat het papier op zijn plek blijft. Beweeg de klem omhoog om deze te openen en omlaag om hem te sluiten.Tekenen op het whiteboard:• Gebruikalleenuitwisbarewhiteboardmarkers(apartverkrijgbaar)op het whiteboard. Gebruik niet de bijgesloten waskrijtjes om rechtstreeks op het whiteboard te tekenen.7
Doe dit iedere keer wanneer er een nieuwe marker gebruikt wordt.• Gebruikgeenscherpeofpuntigevoorwerpenophetwhiteboard.Wanneer er over het bord gekrast wordt, zal dit permanente schade veroorzaken.• Gebruikalleenniet-giftigewhiteboardmarkers.Gebruikgeenuitwasbare of permanente markers, krijtjes, pennen, potloden of ander tekenmateriaal op het oppervlak van het whiteboard.Opbergvak en sjabloon:Aandeachterkantvanhetspeelgoedbevindtzicheenopbergvak om de kleurplaten en waskrijtjes te bewaren.Hetsjabloon kan in de achterkant worden geschoven om het opbergvak dicht te maken.Om het opbergvak te openen, plaats je je vinger op de opening naast het sjabloon.Tilhetvervolgensopenschuif het sjabloon uit het opbergvak.Om het opbergvak te sluiten, schuif je het sjabloon terug en klik je het vast.ACTIVITEITENVormen Druk op de Vormen-toets om naar het keuzemenu te gaan.
11Kleuren Plaats een magische kleurplaat om de activiteit te starten!Volg de instructies en kijk naar de knipperende lichtjes om stap voor stap de kleurplaten in te kleuren. Gebruik de kleur die wordt aangegeven of wees creatief en gebruik de kleur die je zelf wilt gebruiken.Tijdens de activiteit: • DrukopdeOK-toets of de Volgende-toets om naar de volgende instructie te gaan.• DrukopdeMagische lichttoets om de instructie te herhalen.• DrukopdeVorige-toets om naar de vorige instructie te gaan.Magische kleurplatenIndehoeklinksbovenaandekleurplaatstaateentypeicoontjedataangeeftomwatvoorsoortkleurplaathetgaat.Indehoekrechtsbovenaan wordt met behulp van sterren de moeilijkheidsgraad aangegeven.HerkenningscodeTypeicoontje Moeilijkheids-graadLet op: Tekenenkleurnietopdeherkenningscodevandekleurplaat,omdat dit de herkenning kan beïnvloeden.11
13Extra kleurplaten (gratis te downloaden)Download de bijgesloten of nieuwe kleurplaten van onze website:https://www.vtechnl.com/downloadsInstructies voor het afdrukken van de kleurplatenVolg onderstaande stappen om de magische kleurplaten af te drukken.• Selecteer"Waregrootte"alsdeafdrukinstellingomdepagina'saftedrukken.• GebruikpapierinA4-formaat.• Stelderichtingvanhetbladinop"Liggend".• Gebruikstandaardwitpapier.Kleurplatendieopglanzendofgekleurd papier worden geprint, kunnen niet worden herkend.• Zorgervoordatdeprinternietopdeoptie"Afdrukkeningrijstinten(zwartenwit)"staatingesteld.Dekleurplatenzullenandersnietdonker genoeg zijn om herkend te worden.• Knipdekleurplaatuitzodatdezegeplaatstkanwordeninhettekenbord.Vrij spelenZethetspeelgoedaanenplaatsgeenkleurplaatomvrijtespelen.Luister naar 15 verschillende melodietjes terwijl je tekent en kleurt.Druk op de OK-toets of de Magische lichttoets om verschillende lichtpatronen te zien.Druk op de Vorige- of Volgende-toets om naar het vorige of volgende melodietje te gaan.Automatische uitschakelingOm batterijen te sparen, schakelt het speelgoed automatisch uit alserenigetijdnietmeewordtgespeeld.Inhetkeuzemenuzalhet speelgoed uitschakelen na 3 minuten en tijdens één van de speelstanden zal het speelgoed uitschakelen na 20 minuten.BatterijstatusWanneer de batterijen bijna leeg zijn, zullen de lichtjes een batterijsymboolweergevenenzalhetspeelgoeddirectuitschakelen.13
14We raden aan om de batterijen door nieuwe te vervangen om verder te kunnen spelen.ONDERHOUD EN VERZORGING1. Maak het speelgoed a.u.b. alleen schoon met een vochtige en niet met een natte doek.2.Zethetspeelgoedniet voor langere tijd in de felle zon of in de buurt van een andere warmtebron.3.Alshetspeelgoedvoorlangeretijdnietwordtgebruikt,ishetaantebevelen de batterijen te verwijderen.4. Laat het speelgoed niet op harde oppervlakken vallen en stel het niet bloot aan vocht of water.5.Reinighetspeelgoedniet met bijtende schoonmaakmiddelen.PROBLEMEN OPLOSSENProbleem OplossingHetspeelgoedgaatniet aan.1.Haaldebatterijenuithetspeelgoedenplaats ze opnieuw om het speelgoed te resetten.Bekijkbladzijde6'Hoeplaatsjedebatterijen?'voormeerinformatie.2. De batterijen kunnen (bijna) leeg zijn. Vervang ze a.u.b.
door nieuwe batterijen.Hetspeelgoedgeeft een verkeerde reactie.1. De batterijen kunnen (bijna) leeg zijn. Vervang ze a.u.b. door nieuwe batterijen.2. Gebruik het speelgoed in een ruimte die niet vochtig is.De kleurplaten worden niet herkend.Bekijk a.u.b. de instructies voor het afdrukken van de kleurplaten op bladzijde 13.Wanneer DigiArt - Kleuren met lichtjes na het uitvoeren van bovenstaande stappen nog steeds niet naar behoren functioneert, neemt u dan a.u.b. contact op met onze klantenservice, e-mail: [email protected] / telefoonnummer: (0031) (0)495-45912314
15BELANGRIJKE MEDEDELING:Het ontwerpen en ontwikkelen van educatief speelgoed gaatgepaard met een verantwoordelijkheid die wij bij VTech® uitermate serieus opvatten. Wij zetten ons volledig in om er zeker van te zijn dat de informatie, die de kern van ons product is, zeer nauwkeurig enaccuraatis.Hetkanechtergebeurendaterfoutenvoorkomen.Hetisvooruvanbelangomtewetendatwijvolledigachteronzeproducten staan en u aanmoedigen contact op te nemen met onze klantenservice indien u problemen heeft met, of suggesties heeft voor onze producten. Wij staan u dan graag te woord.Telefoonnummer:(0031)(0)495-459123/E-mail:[email protected] op: Bewaar de handleiding, deze bevat belangrijke informatie over het product.15
Heb je hulp nodig?
Als je hulp nodig hebt met VTech DigiArt Kleuren met Lichtjes - 80-163823 stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden
Handleiding Speelgoed VTech
VTech 5639 Car-Board Racers - Monster-Adventure-Set Handleiding
29 Oktober 2024
Handleiding Speelgoed
Nieuwste handleidingen voor Speelgoed