Vevor 9176WD Handleiding


Bekijk gratis de handleiding van Vevor 9176WD (286 pagina’s), behorend tot de categorie Speelgoed. Deze gids werd als nuttig beoordeeld door 32 mensen en kreeg gemiddeld 4.6 sterren uit 4 reviews. Heb je een vraag over Vevor 9176WD of wil je andere gebruikers van dit product iets vragen? Stel een vraag

Pagina 1/286
TechnicalSupportandE-WarrantyCertificate
www.vevor.com/support
DARTBOARDANDCABINETSET
Model:9176WD
Wecontinuetobecommittedtoprovideyoutoolswithcompetitiveprice.
"SaveHalf","HalfPrice"oranyothersimilarexpressionsusedbyusonly
representsanestimateofsavingsyoumightbenefitfrombuyingcertaintools
withuscomparedtothemajortopbrandsanddoesnotnecessarilymeantocover
allcategoriesoftoolsofferedbyus.Youarekindlyremindedtoverifycarefully
whenyouareplacinganorderwithusifyouareactuallySaving
Halfincomparisonwiththetopmajorbrands.

Beoordeel deze handleiding

4.6/5 (4 Beoordelingen)

Product specificaties

Merk: Vevor
Categorie: Speelgoed
Model: 9176WD

Handleiding Vevor 9176WD – volledige tekst

Technisch Ondersteuning en e-garantiecertificaatwww.vevor.com/supportDARTBORD- EN KASTENSETMODEL : 9176WDWij blijven ons inzetten om u gereedschap te bieden tegen een concurrerende prijs."Bespaar de helft", "Halve prijs" of andere soortgelijke uitdrukkingen die alleen door onsworden gebruiktvertegenwoordigt een schatting van de besparingen die u zou kunnen opleveren als ubepaalde hulpmiddelen kooptbij ons vergeleken met de grote topmerken en dat hoeft niet per se zo te zijn omslagalle categorieën tools die door ons worden aangeboden. U wordt er vriendelijk aanherinnerd om dit te verifiëren voorzichtigwanneer u bij ons een bestelling plaatst, als u dat daadwerkelijk doet BesparingHalf in vergelijking met de belangrijkste grote merken.

1MODEL : 9176WDHULP NODIG? NEEM CONTACT MET ONS OP!Heeft u productvragen? Technische ondersteuning nodig? Neemgerust contact met ons op:Technische ondersteuning en e-garantiecertificaatwww.vevor.com/supportDit is de originele instructie. Lees alle handleidingen zorgvuldig doorvoordat u ermee aan de slag gaat. VEVOR behoudt zich een duidelijkeinterpretatie van onze gebruikershandleiding voor. Het uiterlijk van hetproduct is afhankelijk van het product dat u heeft ontvangen. Vergeef onsalstublieft dat we u niet opnieuw informeren als er technologie- ofsoftware-updates zijn voor ons product.DARTBOARD ANDCABINET SET

2SAFETY WARNINGS AND PRECAUTIONSWaarschuwing-Om het risico op letsel te verminderen, moet degebruiker de handleiding zorgvuldig lezen .CORRECTE VERWIJDERING voor weergaveDit product valt onder de bepalingen van de Europese Richtlijn2012/19/EU. Het symbool met een doorgestreepte afvalcontainer geeftaan dat het product in de Europese Unie een aparte afvalinzamelingvereist. Dit geldt voor het product en alle accessoires die met ditsymbool zijn gemarkeerd.

Producten die als zodanig zijn gemarkeerd,mogen niet bij het normale huisvuil worden weggegooid, maar moetenworden ingeleverd bij een inzamelpunt voor recycling van elektrischeen elektronische apparaten.Dit product valt onder beschermingsklasse III.Compliance is een EG-veiligheidscertificering.FCC-informatie voor weergaveLET OP: Wijzigingen of aanpassingen die niet uitdrukkelijk zijngoedgekeurd door de partij die verantwoordelijk is voor nalevingkunnen de bevoegdheid van de gebruiker om de apparatuur tebedienen ongeldig maken!Dit apparaat voldoet aan Deel 15 van de FCC-regels.

Deze limieten zijn bedoeld om redelijke bescherming te biedentegen schadelijke interferentie in een residentiële installatie.Dit product genereert, gebruikt en kan radiofrequentie-energieuitstralen, en als het niet wordt geïnstalleerd en gebruikt inovereenstemming met de instructies, kan het schadelijke interferentie

3aan radiocommunicatie veroorzaken. Er is echter geen garantie dat ergeen interferentie zal optreden in een bepaalde installatie. Als ditproduct schadelijke interferentie veroorzaakt aan radio- oftelevisieontvangst, wat kan worden vastgesteld door het product uit enweer in te schakelen, wordt de gebruiker aangeraden proberen deinterferentie te corrigeren door een of meer van de volgendemaatregelen.· Heroriënteer of verplaats de ontvangstantenne.· Vergroot de afstand tussen het product en de ontvanger.· Sluit het product aan op een stopcontact op een ander circuit dan datwaarop de ontvanger is aangesloten.· Raadpleeg de dealer of een ervaren radio-/tv-technicus voor hulp.WAARSCHUWING:Lees deze handleiding zorgvuldig door voordat u het product gebruikt. Als u ditniet doet, kan dit leiden tot ernstig letsel.ELEKTRISCHE VEILIGHEID!61.

Controleer vóór gebruik of de voedingsspanning overeenkomt met despanning die op het typeplaatje van het apparaat staat. Zorg ervoor dat despanning die op de machine is ingesteld, overeenkomt met deelektriciteitsvoorziening in uw land.62. Gebruik geen enkel apparaat met een beschadigd snoer of een beschadigdestekker, of nadat het defect is geraakt of op enige wijze beschadigd is. Breng hetapparaat terug naar het dichtstbijzijnde erkende servicecentrum voor onderzoek,reparatie of aanpassing.63. Als het netsnoer beschadigd is, moet het worden vervangen door eenspeciaal snoer of een speciaal snoer dat verkrijgbaar is bij de fabrikant of zijnserviceagent.64. Laat het snoer niet over de rand van een tafel of aanrecht hangen en laat hetniet in aanraking komen met een heet oppervlak.65. Gebruik apparaten niet voor ander dan het beoogde gebruik.66.

467. Het gebruik van accessoires die de fabrikant van het apparaat niet aanbeveelt,kan leiden tot brand, elektrische schokken of persoonlijk letsel.68. Gebruik bij dit product geen verlengsnoer.69. Het netsnoer moet plat op een tafel of aanrechtblad liggen en mag niet overde rand hangen. Houd het uit de buurt van hete oppervlakken en water.70. WAARSCHUWING: Dit product bevat kleine onderdelen. Bij inslikken kan ersprake zijn van verstikkingsgevaar. Houd deze kleine onderdelen tijdens demontage uit de buurt van kinderen!AANDACHT!WAARSCHUWING! Verwijder alle verpakkingsmaterialen enbewaar ze voor toekomstig gebruik.Verpakkingsmaterialenzijn geen speelgoed.WAARSCHUWING! Laat kinderen niet met het verpakkingsmateriaalspelen. Als ze het verpakkingsmateriaal inslikken, stikken ze!BEWAAR DEZE INSTRUCTIESBedankt voor de aanschaf van dit elektronische dartspel.

Het geautomatiseerdescoresysteem maakt het spelen van games gemakkelijk en plezierig. Met 40ingebouwde spellen en meer dan 590 opties/variaties om uit te kiezen, zullenzowel beginners als meer gevorderde spelers spellen vinden die bij hen passen.Er kunnen maximaal 8 spelers tegelijk spelen. Lees de instructies voordat u gaatspelen en bewaar ze voor toekomstig gebruik.MONTAGE (FYSIEKE INSTALLATIE)Het dartbord moet aan een muurhaak worden gehangen, met de roos 172,72 cm(68") boven de vloer. Darten worden verondersteld te worden gegooid vanafeen afstand van ongeveer 244 cm (96"), dus zorg ervoor dat er ongeveer 3 meter(10") ruimte is. ') open vloeroppervlak voor het bord.

6Lijn de montagegaten aan de achterkant van het spel uit met de schroefkoppenen monteer vervolgens het spel. Het kan nodig zijn om de schroeven aan tepassen totdat de plank goed tegen de muur past.Nadat het bord is gemonteerd, moet de roos zich 172,72 cm (68") boven devloer bevinden.Er zijn twee montagemethoden om dit dartbord aan de muur te bevestigen.Boor twee (2) ophanggaten of vier (4) gaten om het dartbord te bevestigen.Methoden EénSTAP1 : Neem het midden van het papier 172,72 cm vanaf de grond (68") alsreferentiestickerSTAP2: Gaten maken en schroeven installerenSTAP3: Hang het dartdoel op

8STAP3: Gaten maken en schroeven installerenSTROOMINSTALLATIEHet dartbord is ontworpen om te worden gevoed door 3 x 1,5 V AA (LR6)batterijen. Het batterijcompartiment kan vanaf de achterkant worden geopendom de batterijen te plaatsen. Om batterijen te sparen is dit dartbord voorzienvan een automatische uitschakelmodus.

Wanneer het dartbord niet wordtgebruikt, schakelt hij na 30 minuten automatisch uit.WAARSCHUWING! Batterijen moeten door een volwassene worden vervangen. Niet-oplaadbare batterijen mogen niet worden opgeladen. Oplaadbare batterijen moeten uit het speelgoed worden verwijderdvoordat ze worden opgeladen. Oplaadbare batterijen mogen uitsluitend onder toezicht van eenvolwassene worden opgeladen. Verschillende soorten batterijen of nieuwe en gebruikte batterijenmogen niet door elkaar gebruikt worden. Er mogen alleen batterijen van hetzelfde of gelijkwaardige type wordengebruikt als aanbevolen.

9 Batterijen moeten met de juiste polariteit worden geplaatst. Lege batterijen moeten uit het speelgoed worden verwijderd. De voedingsklemmen mogen niet worden kortgesloten. Gooi het product niet in het vuur, in het water of in het gewone afval.Het kan ook worden gevoed door een AC naar 5V DC, 1.000 milliampère(minimaal) adapter, waarbij de polariteit van de DC-stekker is geconfigureerd alspositief (+) aan de buitenkant en negatief (-) in het midden. Om via een adapterverbinding te maken, steekt u het gelijkstroomstekkerinzetstuk in degelijkstroomaansluiting en de wisselstroomstekker in een stopcontact.WAARSCHUWING!25. Tijdens gebruik: zorg ervoor dat de aansluitkabel geen struikel- of andergevaar oplevert.26. Na gebruik van het dartbord: schakel de stroom uit op het stopcontacten haal de adapter uit het stopcontact en het dartbord.27.

Laat de adapter nooit aangesloten op het dartbord wanneer deze nietin gebruik is.28. Berg de adapter veilig op wanneer deze niet in gebruik is.BELANGRIJKE OPMERKING37. Tijdens verzending of tijdens normaal spel is het mogelijk datscoresegmenten van dit bord tijdelijk vastlopen, wat resulteert in eenbevroren segment. Als dit gebeurt, wordt de score van het vastzittendesegment geteld en weergegeven wanneer de speler wisselt. Voer devolgende stappen uit wanneer deze fout verschijnt:1. Zoek het vastzittende segment.2. Druk stevig op het vastzittende segment totdat het loskomt.Zodra de vastzittende segmenten zijn losgemaakt, zou de foutverdwenen moeten zijn en zou het bord normaal moeten blijvenwerken.

1038. Dit spel is alleen ontworpen voor gebruik met lichtere softtip-darts enwordt sterk aanbevolen voor gebruik met darts zoals meegeleverd in deverpakking. Probeer nooit darts met steeltip, langere darts met zachte tip(maximale lengte 2,5 cm) of zwaardere darts (maximaal gewicht van dedart is 12 g) te gebruiken, aangezien deze schade aan het bord zullenveroorzaken.39.Tussen de opnames door is elektronische en mechanische reactietijdvereist. Als twee schoten te dicht bij elkaar plaatsvinden, haal dan detweede pijl eruit en gooi opnieuw om je score correct vast te leggen.40.In een omgeving met elektrische snelle transiënten kan het dartspel defectraken en moet het worden gebruikt om het dartspel te resetten.41. Dit is een spel voor volwassenen met een functioneel scherp punt.Kinderen mogen alleen spelen onder toezicht van volwassenen.42.

12135) GAME- knop – Tijdens het selecteren van games drukt u op deGame-knop om door de selecties te bladeren. Houd tijdens het spelenvan het spel of nadat het spel is afgelopen de Game-knop 2 secondeningedrukt om terug te keren naar het begin van dat spel.136) AAN/UIT- knop – Druk op AAN/UIT om het bord in te schakelen.Houd ON/OFF ingedrukt om het bord uit te schakelen.137) SPELER- knop – Druk herhaaldelijk om door 1 speler naar 8spelers te bladeren, blader vervolgens door de 5 niveaus van decomputerspeler: Beginner, Intermate, Gevorderd, Expert, Professional,en blader vervolgens terug naar 1 speler.138) BULL OPTION- knop – Druk tijdens de selectiepagina op BULLOPTION om de 25 of 50 bij de stier te selecteren.139) VOLUME- knop – Als u tijdens de selectiepagina op deze knopdrukt, wordt alleen de BULL-OPTIE geactiveerd.

Druk tijdens hetspelen herhaaldelijk op om door de 4 posities te bladeren: Dempen,laag volume, gemiddeld volume, hoog volume. Standaard opmiddenvolume wanneer de stroom van het dartbord is ingeschakeld.140) OPTION- knop – Druk herhaaldelijk om door de opties (indienbeschikbaar) van het geselecteerde spel te bladeren .141) MISS- knop – Druk tijdens het spel op MISS om gemiste darts teregistreren.142) SNEL CRICKET- knop – Druk op QUICK CRICKET om toegang tekrijgen tot Game 13 Standaard Cricket, 2 spelers en Optie singlein/double out.143) RESET Knop - Druk tijdens het spelen op RESET en houd deze 2

13seconden ingedrukt om terug te keren naar de spelselectiepagina“GAME 01”. Nadat het spel is afgelopen, houdt u de RESET-knoppen2 seconden ingedrukt om terug te keren naar de spelselectiepagina“GAME 01”.144) HANDICAP- knop – Om de handicapfunctie te activeren, drukt uop de Handicap-knop na het geselecteerde spel, de speler en de optie.Op de handicappagina drukt u op de spelerknop om naar hetgeselecteerde spelersnummer te bladeren. Als u bijvoorbeeld 4spelers heeft geselecteerd om te spelen, kunt u op de handicappaginadoor P1, P2, P3 en P4 scrollen. Druk op het segment voor dehandicapscore.

16Spelbeschrijvingen en regelsG01 (met 6 opties Single In/0ut, Double In/Out en Master Out, 25/50Bull en 50/50 Bull)De score wordt voor elke dart afgetrokken van 301 punten; de eerstespeler die precies 0 bereikt, is de winnaar. Raadpleeg clausule (5) van dehandeling voor de selectie van verschillende opties voor enkel in/uit,dubbel in/uit en master uit.Voor single-in of single-out-opties kan het spel worden gestart ofbeëindigd door naar elk segment te gooien, ongeacht of het enkel, dubbelof drievoudig is. Voor double-in/double-out-opties wordt de begin-/eindworp alleen geaccepteerd door respectievelijk de dubbele zone teraken of de roos te verdubbelen. Voor master out moet je de dubbele ofdrievoudige zone raken om de spellen te beëindigen.

Je kunt het spel nietstarten of beëindigen door de verkeerde scoresegmenten te raken.Dit spel biedt ook de mogelijkheid om 50/50 bull (zowel binnenste alsbuitenste bull is 50) of 25/50 bull (binnenste bull is 50 en buitenste bull is25) te selecteren en de variaties op een totaal van 72 te brengen.

17Voor meer plezier toont het bord het dichtstbijzijnde segment dat geraaktkan worden om het spel op de snelste manier te beëindigen als de scorevan een speler lager is dan 170 voor Double Out of 180 voor Master Out-opties.Om het spel leuker te maken, kan het spel ook het gemiddelde van dedartpunten voor elke speler weergeven om het vaardigheidsniveau tecontroleren na het beëindigen van het spel.G02 501Alle spellen en functies zijn hetzelfde als de G01 301-regels, behalve dathet spel begint vanaf 501.G03 601Alle spellen en functies zijn hetzelfde als de G01 301-regels, behalve dathet spel begint vanaf 601.G04 701Alle spellen en functies zijn hetzelfde als de G01 301-regels, behalve dathet spel begint vanaf 701.G05 801Alle spellen en functies zijn hetzelfde als de G01 301-regels, behalve dathet spel begint vanaf 801.G06 901Alle spellen en functies zijn hetzelfde als de G01 301-regels, behalve dathet spel begint vanaf 901.G07 301 LEAGUE (met opties van Single In/Out, Double In/Out en MasterOut, teamselectie, Bull en 50/50 Bull)Vergelijkbaar met 301 Count-down, maar hier spelen de teams tegenelkaar.

Als hetgroter is, heeft het team niet gewonnen en hervat het zijn vorige positie.Naast de 301 standaardvariaties biedt dit spel ook de keuze uit deverschillende teamcombinaties om mee te spelen.G08 501 LigaAlle spellen zijn hetzelfde als de regels van de G07 301 League, behalvedat het spel begint vanaf 501.G09 601 LigaAlle spellen zijn hetzelfde als de regels van de G07 301 League, behalvedat het spel begint vanaf 601.G10 701 LigaAlle spellen zijn hetzelfde als de regels van de G07 301 League, behalvedat het spel begint vanaf 701.G11 801 LigaAlle spellen zijn hetzelfde als de regels van de G07 301 League, behalvedat het spel begint vanaf 801.G12 901 LigaAlle spellen zijn hetzelfde als de regels van de G07 301 League, behalvedat het spel begint vanaf 901.G13 CRICKET (met optie C00, C20, C25, 25/50 Bull en 50/50 Bull)Volgens de standaardregels worden in Simple Cricket alleen het getal 15-20 en de roos gebruikt.

Alle geldige treffers worden bevestigd enweergegeven door de Cricket Display.31. Wanneer een nummer drie keer door een speler is geraakt, staat het'open' voor die speler en zullen eventuele verdere treffers puntenopleveren als ze worden gegooid.

1932. Zodra een nummer drie keer door alle spelers is geraakt, wordt datnummer 'gesloten' en kan er door geen enkele speler meer opworden gescoord. Op dat moment wordt de cricketscore van datnummer weergegeven als O.33. Een speler die een nummer heeft 'geopend', kan op dat nummerblijven scoren totdat het 'gesloten' wordt.34. Een speler wint het spel als hij voor het eerst alle getallen 'sluit' engelijke of hogere scores heeft dan de andere spelers. Als spelersechter een gelijk aantal punten hebben, of geen punten hebben, wintde eerste speler die alle nummers 'sluit'.35.

En als een speler als eerste alle nummers heeft 'gesloten', maarachter staat op punten, gaat het scoren verder op 'open' nummers.Als die speler niet het hoogste puntentotaal heeft verzameld op hetmoment dat een andere speler 'sluit', is de speler met de meestepunten de winnaar.C00 hit & “open” de nummers 15-20 en is een schot in de roos bijelke bestelling.C20 druk en “open” eerst nummer 20, en “open” vervolgens involgorde de nummers 19, 18, 17, 16, 15 en in de roos C25 druk & “open” eerst in de roos, en vervolgens in volgorde “open”de nummers 15, 16, 17, 18, 19 & 20.Opmerking:(1) Enkel segment - tel één keerDubbel segment - tel twee keerDrievoudig segment - tel drie keer(2) Het segment wordt geopend als het al meer dan drie keer isgeraakt. Het wordt dan gesloten als alle spelers hetzelfdesegment openen.

20G14 GEEN SCORE CRICKET (met opties van 000, 020, 025 , 25/50Bull en 50/50 Bull)Het spel wordt op dezelfde manier gespeeld als cricket, BEHALVE dat ergeen score wordt gemaakt. De winnaar is de speler die als eerste allepunten heeft gesloten.G15 CUT THROAT CRICKET ( met opties van 00C, 20C, 25C, 25/50Bull en 50/50 Bull)Dezelfde basisregels als bij de standaard cricket, BEHALVE dat de puntenworden toegevoegd aan het totaal van je tegenstanders zodra het scorenbegint. De speler die als eerste alle segmenten met de minste scores sluit,wint.

Deze variatie stelt spelers in staat scores voor zijn tegenstanders teverzamelen en ze in een dieper gat te graven.G16 KILLER CRIKCET (met opties van H00, H20, H25, 25/50 Bull en50/50 Bull)Het spel wordt op dezelfde manier gespeeld als No Score Cricket.Behalve wanneer jij een punt hebt gesloten en je tegenstanders niet, kunje de markering van de tegenstander elimineren door hetzelfde nummeropnieuw te raken. De winnaar is de speler die alle punten heeft gesloten.G 17 S CRAM CRICKET (met opties van 25/50 Bull en 50/50 Bull)Dit is een spel  is een v ar i a ti e n f C r i ck et .

21G18 LAGE PITCH CRICKET (met opties van E00, E20, E25, 25/50 Bullen 50/50 Bull)Het spel wordt op dezelfde manier gespeeld als Cricket. Alleen worden dete schieten punten gewijzigd van 15 naar 20 en Bull naar 1 naar 6 en Bull.E00: Open de nummers 1 tot en met 6 en schiet in de roos inwillekeurige volgorde E20: Open nummers 6 tot en met 1 en in de roos op volgorde E25: Open nummers in de roos en 1 t/m 6 op volgordeG19 ENGELSE CRICKET (met opties van 25/50 Bull en 50/50 Bull)Dit spel is alleen voor 2 spelers. Het spel bestaat uit twee rondes. In deeerste ronde is het doelwit van speler één het schot in de roos, elke treffervan de buitenste stier telt als één punt, de binnenste stier telt als tweepunten en de andere getallen tellen als 0 punten. Het doel van speler 2 isom de hoogst mogelijke score te behalen voordat speler 1 9 puntenverzamelt. Speler 2 kan een willekeurig getal gooien.

Als speler 2 echter42 punten scoort, telt dit als 2 punten, als speler 2 59 punten scoort, telthet als 19 punten. Daarom wordt de score alleen geteld als de totale scorevan drie darts hoger is dan 40, anders telt deze als 0 punten. De eersteronde is afgelopen als speler 1 9 punten heeft verzameld. In ronde tweeveranderen de spelers van rol. Speler 2 schiet in de roos en speler 1 gaatvoor de punten. Het spel is afgelopen als speler 2 9 punten heeftverzameld. De speler met de meeste pinten is de winnaar.G20 ALLEEN ENKEL CRICKET (met opties van S00, S20, S25)Gespeeld als traditionele cricket, behalve dat de dubbele en drievoudigescore slechts één keer scoort. Voorbeeld: als speler A een triple 20 slaat,wordt er slechts één 20 gescoord.

Als speler A een dubbele 20 slaat,wordt er slechts één 20 gescoord.Als speler A drie 20's raakt, hetzij door een enkele, dubbele of driedubbele,wordt het getal gesloten als speler B geen drie 20's raakt en de 20 openlaat. Speler A heeft een kans om te scoren. Speler A kan punten scoren

22op de volgende manier: Single 20 scoort 20 punten, Double 20 scoort 20punten, Triple 20 scoort 20 punten.Bull-eyes werken op dezelfde manier: als een dubbele stier wordt geraakt,telt deze als een enkele stier.Het spel is afgelopen als een speler al zijn cijfers en bulls-eyes heeftgesloten en een voorsprong heeft in puntenG21 Count Up (met opties van 100, 200, 300, …... 900, 25/50 Bull en50/50 Bull)De score wordt voor elke dart opgeteld, de eerste speler die de setpointsbereikt of overschrijdt, is de winnaar. De instelpuntopties zijn 100, 200,300, …… 900.G22 DE KLOK RONDLEIDING (met opties van 105, 110, 115, 120, 205,210, 215, 220, 305, 310, 315, 320)Raak in strikte volgorde van 1, 2, 3,…… totdat 5, 10, 15 of 20s wordenbereikt met rechte, dubbele of drievoudige schoten, afhankelijk van demoeilijkheidsgraad. De eerste speler die de eindscore bereikt, is dewinnaar.

Spelers beginnen hun volgende beurt met het volgende juistenummer in de reeks. De computer geeft het getal weer dat de speler moetraken.105.110.115.120: Het laatste getal is respectievelijk 5,10,15,20, ongeachtenkelvoudig, dubbel of drievoudig.205,210,215,220: Het laatste getal is respectievelijk 5,10,15,20 en alleenhet dubbele is geldig.305.310.315.320: Het laatste getal is respectievelijk 5,10,15,20 en alleentriple is geldig.G23 SHANGHAI (met opties van L05, L07, L09, L11)

23Elke speler moet het bord rondgaan om te scoren van 1 tot en met eendoelgetal als het geselecteerde niveau. Het dartbord geeft hetdoelnummer weer dat moet worden geraakt. Gooi 3 darts voor elkdoelnummer. Het maakt niet uit of de 3 darts het doelnummer raken ofmissen, de speler zal het volgende doelnummer moeten raken in hetvolgende spel van 3 darts. Elke speler kan scoren op elk correct segment(enkel X 1, Dubbel X 2, Triple X 3) en de selecties zijn als volgt gevarieerd: L05 het spel begint van segment 1 tot en met 5 L07 het spel begint van segment 1 tot 7 L09 het spel begint van segment 1 tot 9 L11 het spel begint van segment 1 tot 11Het openingssegment verschijnt automatisch op het display.Er zijn twee manieren om te winnen: de hoogste score behalen aan heteinde van het spel, of een Shanghai scoren en automatisch winnen.

Eenshanghai raakt de enkele, dubbele en drievoudige van het getal dat in hetspel is.G24 HOGE SCORE (met opties van H03, H04, H05, H06, H07, H08,H09, H10, H11, H12, H13, H14, 25/50 Bull en 50/50 Bull)De regels zijn eenvoudig. Elke speler moet de meeste punten verzamelenin 3, 4, 5, …...of 14 ronden (elke ronde 3 darts) om te winnen. Dubbels entriples tellen respectievelijk als X2 en X3 voor de score van dat segment.G25 OVERS ( met opties van O03, O04, O05, …. O21, 25/50 Bull en50/50 Bull)De spelers moeten om de beurt 3 darts gooien. Als de score van eenspeler lager is dan de score van de vorige speler, gaat één krekellampjeuit, wat betekent dat hij één leven verliest. Voordat elke speler in elkeronde schiet, wordt op het tekstscherm de recordscore weergegeven.

24Een speler zal uit het spel zijn als al zijn levens verdwenen zijn. De laatstovergebleven speler is de winnaar. O03 –O21 vertegenwoordigt 3 levenstot 21 levens.G26 UNDERS ( met opties van U03, U04, U05, …. U19, U20, U21, 25/50Bull en 50/50 Bull)Regels volgen precies zoals hierboven behalve13. De score van de leider is de laagste score voor elke beurt.14. Een gemiste dart moet als 60 worden geteld door op de MISS-knop tedrukken.U03-U21 vertegenwoordigt 3 levens tot 21 levens.G27 HALVE-IT ( met opties van 25/50 Bull en 50/50 Bull)Er zijn 12 ronden van elk drie darts in dit spel. Het doel is om zoveelmogelijk punten van de aangegeven nummers te scoren. De aangewezennummers voor elke ronde zijn:Er wordt gescoord als de pijl alleen het aangewezen gebied raakt. Alletreffers worden gescoord op nominale waarde.

25van een speler het aangewezen doelgebied missen, dan wordt zijn totalescore voor die punten gehalveerd. De hoogste score aan het einde is dewinnaar.G28 BIG-6 (met opties van b03, b04, b05, …… b19, b20, b21)Met dit spel kunnen spelers hun tegenstanders uitdagen om de doelenvan hun keuze te raken. Spelers moeten echter de kans verdienen om hetvolgende doelwit voor hun tegenstander te kiezen door eerst het huidigedoelwit te raken. Het doel van het spel is om je tegenstander te dwingenlevens te verliezen door moeilijke doelen te selecteren die je tegenstandermoet raken, zoals 'Double Bull's eye' of 'triple 20'.Single 6 is het eerste doelwit dat wordt geraakt wanneer het spel begint.Voordat het spel begint, moeten spelers het eens worden over hoeveellevens er gebruikt zullen worden door op de OPTION-knop te drukken(bijv. B3 vertegenwoordigt 3 levens, enz.).

Binnen de twee worpen moetspeler 1 een 6 slaan om zijn/haar leven te “redden”. Als speler 1 het doelbinnen twee worpen raakt, zal de volgende gegooide pijl het doel van detegenstander bepalen. Als speler 1 er niet in slaagt om het huidige doelbinnen 2 darts te raken, verliest hij/zij de kans om het volgende doel voorspeler 2 te bepalen. Als een speler alle drie de worpen mist, verliest hijeen leven en mag de volgende speler het proberen. een willekeurigdoelwit. Als speler 1 bij de derde worp het doel raakt, wordt ookwillekeurig het doel voor de volgende speler gegenereerd.Singles , doubles en triples zijn allemaal afzonderlijke doelen voor dit spel.De laatste speler die nog een leven over heeft, is de winnaar.Het nr. van het aantal overgebleven levens wordt weergegeven door hetcricketdisplay.G29 DOUBLE DOWN ( met opties van 25/50 Bull en 50/50 Bull)

26Het spel begint met een basisscore van 60 voor elke speler. De spelermoet scoren door de actieve segmenten van de huidige ronde te raken. Indeeerste ronde moet de spelerbijvoorbeeld gooien om segment 15 te raken. Als ergeen 15's worden geraakt, wordt de score van de speler gehalveerd. Devolgende ronde is 16 enzovoort. Voor D en T moet de speler een doubleof triple slaan en dezelfde regel wordt toegepast. De speler die de hoogstescore behaalt, is de winnaar.1516D1718T1920BTOTAALSPELER 1SPELER 2D: Dubbel T: Drievoudig B: Een schot in de roosG30 21 PUNTEN (met opties van 005, 006, 007, 008, 009, 010, 011 )Het doel van dit spel is om de meeste punten te behalen. Een speler kanop twee manieren één punt behalen:1. Behaalt precies 21 punten met 1, 2 of 3 darts2.

Haalt de hoogste punten tot 21 punten (als niemand 21 punten haalt indeze ronde)De speler zal 'bust' zijn als een score hoger is dan 21 punten en de spelergeen punt kan krijgen. Nadat het spel is afgelopen, wint de speler met dehoogste punten het spel.005, 006, 007….. 011 vertegenwoordigen respectievelijk 5 ronden, 6ronden, 7 ronden….. 11 ronden.G31 NINE DART CENTURY ( met opties van 1 0 0, 150, 200 , 25/50Stier en 50/50 Stier)De e o p ti o s zijn   de hij doel     sc o r e , zien  dehij grafiek    onderstaand .  O p t ik aan1001 50200

27Doel    S c o r e1 00 P o inten150 P ointen2 00 P o intenIn Dit is g a m e elk   speel e r ha s  9 d a r ts( drie    turn ns ) naar o sc o r e 1 0 0 ( of 15 0 , 2 0 0 )punten     zonder te gaan      over , o r g e t zo dichtbij 1 0 0     als mogelijk.      Als Jij gaan bovenjou   Zijn  uit van de e spel.   D e d a r t Het bestuurzal een aankondiging doen        " Borstbeeld ". D a r tsDat   l en d buiten      de sc o r n g een gebied zal uwsc of e opnieuw instellen         rug  omlaag naar nul.   D a r ts Dat  stuiter eruit     Zijn niet  pe n a liz e d en d d o niet graaf   voor een n y punten.    De e nummer     op de e d kunst b o a r dDat  Jij hit  zullen zijn jouw  sc o re.

A dubbel     s eg m e n t is de moeite waard dubbel    punten en d      At r i p le is waard  t r i p l e. D e speel t ha t   komdichterbij       naar het doel S c o r e     zonder tegaan       over   is de w i n n e r.  G32 BEST OF NINE (met opties van 009, 012, 015, 018, 021)©De computer geeft een willekeurig getal weer dat de speler in elkeronde moet slaan. Een speler krijgt 1 score als hij het nummer raakt, 2scores als hij een double slaat en 3 scores als hij een triple slaat. De speler met de hoogste score aan het einde van het spel wint. G33 3-puntswedstrijdBij een basketbalspel bestaat de driepunterwedstrijd uit 5 posities (0, 45,90, 135, 180 graden) en schieten elk 3 doelpunten (darts).

28De derde bal is een geldbal en er worden twee punten geteld. Hetdartbord geeft een indicatie van het doelwit dat moet worden geraakt.Tijdens het spel moeten de eerste 2 darts (ballen) van de speler dedoelzone raken, en het SCORE-display zal de trefferpunten tonen, en hetCRICKET-display zal dienovereenkomstig oplichten.De 3e pijl (geldbal) moet in de roos raken (25/50), en het CRICKET-display zal dienovereenkomstig twee slagen oplichtenDe speler die de meeste CRICKET-slagen laat oplichten nadat het spel isafgelopen, wintHet spel kan de moeilijkheidsgraad kiezen (OPTIE)Eenvoudig: de eerste 2 darts hoeven alleen maar op een willekeurigepositie de doelzone te raken.

Als u bijvoorbeeld 11-puntenzones raakt,worden zowel odd, double als triples als hit beschouwd.Moeilijkheidsgraad: Zoals hierboven vermeld, moeten de eerste tweedarts de drievoudige zone raken om als geraakt te worden beschouwd.Voor deze twee moeilijkheden moet de geldbal de roos raken (25/50)Er is geen vast aantal rondes en het spel eindigt in één ronde.

29G34 9 LEVENS (met opties van 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009)In dit spel worden de nummers 1 tot en met 20 en de roos in eenopeenvolgende lus gespeeld. Spelers gooien om de beurt 1 in de eersteronde, 2 in de tweede ronde, enzovoort, tot “25” in de 21eronde, 1 in de22eronde, enzovoort. Elke speler moet in elke ronde het doelnummer metéén pijl raken. De speler verliest een leven als alle drie de darts missen.De laatst overgebleven speler is de winnaar.003, 004, 005 ….. 009 vertegenwoordigen respectievelijk 3, 4, 5….. 9levens.G35 EENENVEERTIG (met opties van 25/50 en 50/50 Bull)Het spel begint met een basisscore van 40 voor elke speler. Dan begintiedereen het spel door op nummer 20 te schieten, en dan op 19, D, 18, 17,T, 16, 15, Bull's Eye en dan in totaal 41 punten. Elke speler gooit driedarts naar hetzelfde nummer en gaat dan door naar het volgende nummerin de volgende ronde.

Alle scores worden bij elkaar opgeteld, dubbel teltals 2x en triple als 3x de punten. Na een schot in de roos is een extraronde van 41 punten inbegrepen en een speler moet deze uitdagingoverwinnen voordat het spel wordt beëindigd. Aan het einde van het spelis de speler met de meeste punten de winnaar.B: Een2019D1817T161 5B'41'TOTAALSPELER 1SPELER 2

30schot in de roosG36 SHOOT-OUT (met opties van -03, -04, -05, …….. -19, -20, -21)De eerste speler die het aantal juiste doelen raakt, afhankelijkvan de gekozen optie, is de winnaar. De computer zalwillekeurig een nummer (doel) selecteren dat de speler moetraken. Eén correcte treffer op een segment van hetweergegeven getal trekt er één af van de score. Enkele,dubbele en drievoudige segmenten tellen allemaal als ééntreffer. Als een speler het geselecteerde nummer niet binnen 10seconden raakt, wordt de dart als een misser beschouwd enselecteert de computer automatisch een ander willekeurignummer dat de speler moet gebruiken voor de volgende dart.G37 BINGOOPTIE: 132, 141, 168, 189Het bord geeft het doelsegment automatisch weer.

31De speler moet drie keer op een nummersegment drukken om naar hetvolgende nummersegment te gaan. Het raken van het enkele segment teltals één keer; het dubbele segment telt als twee keer; het drievoudigesegment telt als drie keer.G38 KILLER (met opties, zie onderstaande optielijst)Om te beginnen moet elke speler zijn nummer selecteren door een pijltjenaar het doelgebied te gooien. Het display geeft op dit punt “SEL” aan.Het nummer dat elke speler krijgt, is het nummer dat hij tijdens het speltoegewezen krijgt. Geen twee spelers kunnen hetzelfde nummer hebben.Zodra elke speler een nummer heeft, begint de actie.

Elke speler probeerthet overeenkomstige schietgebied (killer) in de optietabel van zijn/haareigen nummer te raken om de kwalificatie voor een “killer” te behalen.Wanneer de speler een moordenaar wordt, is het doel van de speler omzijn/haar tegenstanders te “doden” door hun segmentnummer te rakentotdat al hun “levens” verloren zijn. Als een moordenaar zijn/haar eigensegmentnummer raakt, verliest de moordenaar de kwalificatie voor‘moordenaar’ en verliest hij ook één ‘leven’. Hij/zij moet opnieuw zijn/haareigen segmentnummer gebruiken voor de kwalificatie 'killer'. De laatstespeler die nog in leven is, wordt tot winnaar uitgeroepen.

32G39 SCHIETEN (met opties van 25/50 Bull en 50/50 Bull)In dit spel gooit elke speler drie pijlen. De speler met het hoogste totaalvan 3 darts wint die ronde. De winnaar is de eerste die 7 ronden wint.G40 All Fives (spelopties van 51, 61, 71, 81, 91, 25/50 en 50/50 Bull)Voordat u het spel start, moet u het aantal spelers en de gewenste optieselecteren.De opties zijn het totaal aantal punten dat je nodig hebt om te winnen, ziehet onderstaande schema.Optie5161718191Totaal aantalpunten5161718191Tijdens elke ronde moeten de totaalscores van de speler deelbaar zijndoor 5. Elke deelbare 5 telt als één punt. Bijvoorbeeld 2, 8, 5 en het totaalis 15. Een speler krijgt 3 punten, aangezien 15 gedeeld door 5 3 is. Er zijngeen punten als de totale scores van 3 darts niet deelbaar zijn door 5 ofals er darts ontbreken. , ook al is de som van de andere dartscoresdeelbaar door 5.

Heb je hulp nodig?

Als je hulp nodig hebt met Vevor 9176WD stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden