Ravensburger Okkie Octopus Handleiding
Pagina's 4 Nederlands Bordspel
Bekijk de handleiding van Ravensburger Okkie Octopus gratis online of download de PDF. 40 mensen vonden deze handleiding nuttig. Vraag over dit model? Stel een vraag

Product specificaties
| Merk: | Ravensburger |
| Categorie: | Bordspel |
| Model: | Okkie Octopus |
| Kleur van het product: | Meerkleurig |
| Breedte verpakking: | 120 mm |
| Diepte verpakking: | 180 mm |
| Hoogte verpakking: | 40 mm |
| Soort: | Reizen |
| Aanbevolen leeftijd (min): | 4 jaar |
| Voorgesteld geslacht: | Elk geslacht |
| Aanbevolen leeftijdscategorie: | Kind |
| Minimum aantal spelers: | 2 |
| Type product: | Bordspel |
| Speeltijd (max): | 20 min |
| Maximum aantal spelers: | 4 |
| Genre: | Training van de fijne motoriek (vaardigheid) |
Handleiding Ravensburger Okkie Octopus – volledige tekst
Ravensburger® spel nr. 23 359 5De turbulente wedstrijdvoor 2–4 spelers van 4–8 jaar.Auteur: Gunter BaarsIllustraties: Dynamo LimitedRedactie: Monika GohlInhoud: 1 Okkie Octopus (bestaand uit 1 kunststof deel, 1 kop en 8 armen), 8 kreeften in 4 kleuren, 1 haai met opzetvoet,1 zeester, 1 dobbelsteen, 1 symbolendobbelsteen De kleine kreeften doen een wedstrijdje naar Sally Zeester. Onderweg kruipen ze om Okkie Octopus heen: eerst over zijn arm, dan weer eronderdoor. Maar pas op! Okkie is erg kriebe-lig en mag niet aangeraakt worden! In geen geval mogen de kreeften over Okkies verbonden arm klimmen: daarin heeft één van de kreeften per ongeluk geknepen, toen Harry Haai hem liet schrikken. De brutale haai vindt het namelijk heel erg leuk om de kleine kreeften te pesten.
VoorbereidingVoor het eerste spel druk je voorzichtig alle delen uit het karton. Zet de haai in het opzetvoetje. Om Okkie Octopus inelkaar te zetten, leg je het groene kunststof deel op een tafel met een zo glad mogelijk oppervlak. Zet de kop in het midden en zet de acht armen er op de volgende manier aan:Er zijn twee soorten gebogen armen: vier lage en vierhoge , die je steeds afwisselend in de houders van het kunststof deel hangt. Je kunt het beste beginnen met de licht gebogen, verbonden arm.In de volgende houder steek je een hoog gebogen arm, dan weer een lage, tot alle acht ar-men zijn verdeeld. De stukken tussen de armen zijn de speel-velden. Iedere speler kiest twee kreeften van een kleur en zet ze op het speelveld links van de verbonden arm. Dit is het start-veld. Kreeften die niet nodig zijn leg je aan de kant.
Aan deandere kant van het verband (met de veiligheidsspeld) komt Sally Zeester. Zij is het doelveld. Harry Haai wordt preciestegenover het startveld ter hoogte van de uiteinden van de armen neergezet. Dan pak je nog de beide dobbelstenen en het spel kan beginnen:De wedstrijd begintDe jongste speler mag beginnen en gooit met beide dobbel-stenen. Zijn er alleen maar punten te zien, dan mag je met een kreeft, het totale aantal punten met de wijzers van de klok mee vooruit – of je verdeelt de twee uitkomsten van dedobbelstenen over je beide kreeften. 3.9.-Jolly-Anleitung.indd Druckbogen 2 von 2 - Seiten (2, 3) 20.09.12 12:50
Zo zet je vooruit:Hoge arm: Schuif je kreeft voor-zichtig onder de arm door, tot hij op het volgende veld staat. Als een andere kreeft direct achter de doorgang staat, dan schuif je die met je kreeft een stukje verder het veld op. Lage arm: Pak je kreeft met twee vingers en zet hem over de arm naar het volgende veld.Kietelalarm! Alle andere spelers letten goed op dat je Okkies armen niet aanraakt als je eronderdoor of eroverheen gaat. Als zijn arm zichtbaar beweegt, dan heb je Okkie gekieteld en moet je op het veld voor de gekietelde arm blijven staan. Dan is de volgende speler aan de beurt.Harry Haai: steeds, als je met de dobbelsteen een haaienvin gooit, komt Harry Haai in het spel. Zet het gegooide aantal ogen met één van je kreeften vooruit. Of je daarbij Okkie kie-telt of niet, Harry zwemt het gegooide aantal ogen met de wijzers van de klok mee vooruit.
Eindigt Harry bij een leeg veld of een veld dat door meer kreeften bezet is, dan gebeurt er niets: als je met meer bent kan Harry je niets maken!Blijft hij echter op een veld met maar één kreeft staan, danroepen alle spelers hard “boe!”. Van schrik kruipt de kreeftdirect twee velden terug – maar niet verder dan tot het start-veld.Belangrijk: je mag een leeg veld waarbij Harry loert, niet be-treden! Als je beurt hier eindigt, blijf je op het veld ervoorstaan. Staan op een veld naast Harry twee kreeften en je zet één ervan weg, dan gebeurt er niets.3.9.-Jolly-Anleitung.indd Druckbogen 2 von 2 - Seiten (2, 3) 20.09.12 12:50
Einde van het spelHeeft een kreeft het veld van Sally Zeester bereikt, dan eindigt hier zijn wedstrijd en het teveel aan punten vervalt. Bij Sally is hij ook veilig voor Harry. Lukt het je als eerste ook nog je tweede kreeft bij Sallly Zeester te brengen, dan win je het spel.Variant voor mini-kreeftenJongere spelers spelen zonder kietelalarm. Hier speelt het geen rol of je bij het zetten de armen van Okkie aanraakt of niet.Speciale regel voor tactische kreeftenAls je met beide dobbelstenen punten hebt gegooid, dan kies je er één en zet je met één van je kreeften. Je kunt erdaarbij voor kiezen of je naar een andere kreeft gaat en zo veilig bent voor Harry of vlak achter de haai blijft. De overige regelsblijven gelijk. © 2013 Ravensburger Spieleverlagwww.ravensburger.comRavensburger BV, Postbus 289, NL-3800 AG Amersfoort Ravensburger NV / SA, BITM, AtomiumsquareP.O.
Heb je hulp nodig?
Als je hulp nodig hebt met Ravensburger Okkie Octopus stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden
Handleiding Bordspel Ravensburger
Alle Ravensburger Bordspel handleidingen