King Bluffen Handleiding

King Bordspellen Bluffen

Lees hieronder de 📖 handleiding in het Nederlandse voor King Bluffen (2 pagina's) in de categorie Bordspellen. Deze handleiding was nuttig voor 52 personen en werd door 2 gebruikers gemiddeld met 4.5 sterren beoordeeld

Pagina 1/2
COLOFON
Auteur en spelontwikkelaar: Enrico Groeneveld
Adviseur beeld- en teksten: Miriam de Bondt
Uitgeverij/Producent: King Entertainment, Zaandam
Ontwerp: Villa Graca, Diemen
Productie: Nederlands Spellenfabriek, Medemblik
© 2015 E.A. Groeneveld
℗ 2015 King Entertainment
S P E L R E G E L S
INHOUD: 100 speelkaarten (genummerd en met vier
verschillende symbolen)
10 BLUF speelkaarten met gulzige fruitvlieg
1 Bel
Spelregelboekje
AANTAL SPELERS: 2 - 4 spelers
LEEFTIJD: 8+
‘BLUF JIJ OF SPREEK JE DE WAARHEID?’
VOORBEREIDING
Er zijn twee BLUFFEN spelvarianten
De meest populaire BLUFFEN spelvariant is ‘symbolen.
Je kunt ook de getallen’ spelvariant spelen. Deze spelvariant wordt verderop
in het spelregelboekje uitgelegd.
SPELREGELS BLUFFEN SPELVARIANT: ‘SYMBOLEN’
Speel je het spel met twee spelers?
Bij twee spelers wordt gespeeld met , waarvan 40 speelkaarten 50 kaarten
(met symbolen) en 10 BLUF kaarten.
Let op: Er gaan maar tien speelkaarten per symbool in het spel.
In totaal zijn er vier symbolen namelijk; kersen, banaan, appel, aardbei.
In het spel gebruik je tien kaarten met het symbool van een banaan met de
nummers 1 t/m 10, tien kaarten met de kersen van 1 t/m 10, enzovoort.
Let op; denkt een andere speler dat je en dat je geen kaart met het bluft
juiste getal hebt opgelegd, dan drukt deze speler razendsnel op de bel!
De speler die op de bel heeft gedrukt, controleert nu de laatste (bovenste)
kaart op de stapel.
De kaart verschilt meer dan 1 punt
Als de speler gelijk heeft en de bovenste kaart is niet de goede kaart en ook
geen BLUF kaart, dan moet jij de volledige stapel kaarten toevoegen aan de
kaarten in je hand.
De kaart verschilt maar 1 punt
Heb je wel een kaart met maar 1 punt verschil of een BLUF kaart neergelegd,
dan moet de speler die op de bel heeft gedrukt alle kaarten pakken!
Wie de stapel heeft gepakt, begint de volgende ronde en bepaalt het
volgende start getal’. Let op; dit moet een ander getal zijn dan het laatste
getal.
Bijvoorbeeld; was 8 het laatste getal, dan kun je in deze ronde niet direct
het getal 8 kiezen. Bij een volgende ronde mag dit getal wel weer worden
gespeeld.
De winnaar
De speler die als eerste al zijn kaarten kwijtraakt, is de winnaar!
Alle kaarten hoger dan het getal tien gaan dus terug in de speldoos. De tien
BLUF kaarten doen gewoon allemaal mee tijdens het spel.
Speel je het spel met drie of meer spelers?
Bij drie of vier spelers gebruik je (symbolen) en tien alle 100 speelkaarten
BLUF kaarten.
De BLUF speelkaart
De BLUF speelkaart met de grappige afbeelding van een fruitvlieg
(zie afbeelding) gelden tijdens het spel als . een troefkaart
De Fruitvlieg kaart kan je heel goed gebruiken tijdens het bluen
want deze kaart mag je altijd inzetten, voor elk actief symbool en elk getal.
Klaar voor de start?
Pak de stapel kaarten en schud deze goed door elkaar.
Alle kaarten worden gelijk onder de spelers verdeeld. De jongste speler mag
beginnen. Hij kiest het symbool waarmee het spel begint en legt een kaart
met dit symbool open op tafel. Dit wordt het actieve symbool!
Het spelverloop
Vervolgens legt iedere speler om de beurt een kaart gesloten op de stapel
op tafel.
Door stevig te bluen, probeer je zo snel mogelijk al je kaarten weg te
spelen. Vooral de speelkaarten met de andere drie symbolen, die mogen niet
worden gespeeld!
Maar let op; denkt een andere speler dat je en dat je een foute kaart bluft
hebt opgelegd, dan drukt deze speler razendsnel op de bel! De speler die op
de drukt, controleert nu de laatste (bovenste) kaart op de stapel. bel
De kaart is niet van het actieve symbool
Als de speler gelijk heeft en de bovenste kaart is niet de goede kaart en ook
geen BLUF kaart, dan moet jij de volledige stapel kaarten toevoegen aan de
kaarten in je hand.
De kaart is wel van het actieve symbool
Had je wel een kaart met het goede symbool neergelegd, dan moet de speler
die op de bel heeft gedrukt alle kaarten pakken!
Wie de stapel heeft gepakt, begint de volgende ronde met een nieuw actief symbool.
Let op; dit moet een ander symbool zijn dan in de vorige ronde is gespeeld.
Bijvoorbeeld; als de appel het laatste actieve symbool was, moet je een ander
symbool kiezen. Bij een volgende ronde mag de appel wel weer worden
opgelegd.
De winnaar
De speler die als eerste al zijn kaarten kwijtraakt, is de winnaar!
Speltip: als er tussentijds en voor het einde van het spel moet worden
gestopt, wint de speler met het minst aantal kaarten.
SPELREGELS BLUFFEN SPELVARIANT: ‘GETALLEN
De getallen spelvariant is geschikt voor drie of vier spelers. Alle 100
speelkaarten en tien BLUF kaarten doen mee.
Er wordt nu niet gespeeld met de , maar met de getallen op de symbolen
kaarten. De symbolen spelen geen rol in deze variant.
De getallen per kaart gaan van 1 tot en met 25 en ze staan duidelijk vermeld
op de vier hoeken van de kaarten.
Klaar voor de start?
Pak nu de stapel kaarten en schud ze goed door elkaar.
Alle kaarten worden zo gelijk mogelijk onder de spelers verdeeld. De jongste
speler mag beginnen. Hij kiest een kaart met een getal waarmee wordt
gespeeld en legt deze kaart vervolgens open op tafel. Dit wordt het start
getal voor de eerste beurt.
Het spelverloop
De speler die aan de beurt is, begint bijvoorbeeld met een kaart met het
getal 8 als ‘start getal’. Nu mag de volgende speler alleen maar een kaart
opleggen met een getal dat met de kaart van niet meer dan 1 punt verschilt
zijn voorganger. Of een kaart met hetzelfde nummer.
Als de kaart met het is gelegd, dan mag daar alleen een kaart met getal 8
een of bovenop worden gelegd.7, 8 9
Iedere speler zegt eerst hardop een getal en legt daarna zijn kaart gesloten
op de stapel op tafel. Door stevig te bluen probeer je, zo snel mogelijk, al
je kaarten weg te spelen. Vooral de speelkaarten met de getallen, die niet
mogen worden gespeeld!
Je mag per beurt maar opleggen. 1 kaart


Product specificaties

Merk: King
Categorie: Bordspellen
Model: Bluffen
Gewicht verpakking: 480 g
Breedte verpakking: 150 mm
Diepte verpakking: 75 mm
Hoogte verpakking: 180 mm
Aanbevolen leeftijd (min): 8 jaar
Type verpakking: Doos
Land van herkomst: Nederland
Certificering: CE
Materiaal: Cardboard,Steel
Voorgesteld geslacht: Elk geslacht
Batterijen vereist: Nee
Ondersteunde talen: DUT,ENG
Aanbevolen leeftijdscategorie: Kind
Geluidseffecten ondersteund: Nee
(Buitenste) hoofdverpakking hoogte: 200 mm
(Buitenste) hoofdverpakking breedte: 460 mm
(Buitenste) hoofdverpakking brutogewicht: 5760 g
(Buitenste) hoofdverpakking lengte: 310 mm
Hoeveelheid per (buitenste) hoofdverpakking: 12 stuk(s)
Producten per pallet: 672 stuk(s)
Minimum aantal spelers: 2
Type product: Kaartspel
Code geharmoniseerd systeem (HS): 95049080
Producten per palletlaag: 96 stuk(s)
Lagen per pallet: 7 stuk(s)
GTIN (EAN/UPC)-nummer (buitenste) hoofdverpakking: 18710125071357
(Buitenste) hoofdverpakking inhoud: 28520 cm³
Verpakkingsvolume: 2025 cm³
Geluid: Nee
Niet voor kinderen 0 - 3 jaar: Ja
Maximum aantal spelers: 4
Genre: Spel met als doel het uitspelen van alle kaarten (zoals "pesten")
Taal spelregels: Nederlands
Speeltijd (min): 30 min
QR-code: Nee

Heb je hulp nodig?

Als je hulp nodig hebt met King Bluffen stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden




Handleiding Bordspellen King

King

King Bluffen Handleiding

4 Oktober 2022

Andere handleidingen King