Hudora 72002 Handleiding


Bekijk gratis de handleiding van Hudora 72002 (8 pagina’s), behorend tot de categorie Speelgoed. Deze gids werd als nuttig beoordeeld door 11 mensen en kreeg gemiddeld 4.9 sterren uit 4 reviews. Heb je een vraag over Hudora 72002 of wil je andere gebruikers van dit product iets vragen? Stel een vraag

Pagina 1/8
Art.-Nr. 72002
Stand 10/13
1/8
DE
EN
IT
ES
FR
NL
AUFBAU- UND GEBRAUCHSANLEITUNG
INSTRUCTIONS ON ASSEMBLY AND USE
ISTRUZIONI PER IL MONTAGGIO E PER L’USO
INSTRUCCIONES DE MONTAJE Y DE USO
INSTRUCTIONS DE MONTAGE ET MODE D’EMPLOI
MONTAGE- EN GEBRUIKSHANDLEIDING
Hersteller: HUDORA | Jägerwald 13 | 42897 Remscheid | Germany
www.hudora.de

Beoordeel deze handleiding

4.9/5 (4 Beoordelingen)

Product specificaties

Merk: Hudora
Categorie: Speelgoed
Model: 72002
Kleur van het product: Meerkleurig
Gewicht: 875 g
Materiaal: Kunststof
Voorgesteld geslacht: Jongen/meisje
Batterijen vereist: Nee
Aantal stuks: 7 stuk(s)
Minimum aantal spelers: 2
Type product: Speelset
Maximum aantal spelers: 3

Handleiding Hudora 72002 – volledige tekst

7/8NLMONTAGE- EN GEBRUIKSHANDLEIDINGAlle afbeeldingen zijn ontwerp-voorbeelden. ZO KUNNEN ER MEERDERE PUNTEN IN EEN SLAG BEHAALD WORDENBoulix (Afb. 1): De spelers plaatst zijn bal (X) precies tegen de doelbal (ZB) aan, dan krijgt hij 5 punten. Worm (Afb. 2): Wanneer na de worp de bal (X) tegen de doelbal (ZB) aanligt en het de speler lukt zijn tweede bal (X) direct tegen de bal aan te plaatsen, dan krijgt hij 3 punten. Sandwich (Afb. 3): Wanneer een speler zijn ballen (Y) links en rechts naast de doelbal (ZB) plaatst, zodat de doelbal zich tussen de beide ballen bevindt, krijgt de speler 4 punten. Double (Afb. 4): Wanneer de tweede bal (W) net als de eerste dichter bij de doelbal ligt dan een bal van de tegenstander, krijgt de speler een extra punt. Daarbij hoeven de vormen van de afb. 1 – 3 niet helemaal te kloppen. Zo kunt u punten van uw tegenstander stelen. Killer (Afb.

5): Mocht een speler zijn bal (Y) op de bal/de ballen van een tegenspeler gooien, dan wint de tegenstander geen punt met deze bal. ALTERNATIEvENDe speler, die als eerste gooit, kan de werptechniek bepalen, dat wil zeggen wanneer deze speler de bal tussen zijn benen door gooit of de bal hurkend gooit, moeten alle volgende ballen op dezelfde manier geworpen worden. Daarnaast moet worden opgemerkt, dat wanneer de doelbal bij de startworp een object raakt, zoals bijvoorbeeld een muur of een boom, alle te gooien ballen dit object ook moeten raken. ADvIESMocht u twijfels hebben welke bal het dichtst bij ligt of een figuur vormt, beslis dit dan op een speelse manier door bijvoorbeeld een beslissingsworp te maken. Zo beleeft u lang plezier met Boulix. ONDERHOUD EN OPSLAGReinig het product slechts met een doek of een vochtige lap en niet met speciale reini-gingsmiddelen.

Controleer het product vóór en na gebruik op schades en tekenen van slij-tage. Verander niets aan de constructie van het product. Gebruik voor uw eigen veiligheid alleen originele onderdelen. Deze zijn verkrijgbaar bij HUDORA.

Mochten onderdelen be-schadigd zijn of scherpe hoeken en randen ontstaan zijn, dan mag het product niet meer worden gebruikt. Neem in geval van twijfel contact op met onze Serviceafdeling (http://www. hudora. de/). Berg het product op een veilige plek op waar het beschermd is tegen weersinvloeden, zodat het niet beschadigt raakt of mensen verwondingen toebrengt. De ballen kunnen met de hand gewassen worden. AANWIJZING vOOR DE AFvOER AAN HET EINDE vAN DE LEvENSDUURLaat het toestel aan het einde van de levensduur afvoeren via de ter beschikking staande teruggave- en inzamelsystemen. Met eventuele vragen kunt u terecht bij afvalverwerkers bij u in de buurt. SERvICEWij doen ons best om producten te leveren die helemaal in orde zijn. Mochten toch fouten voorkomen, dan zullen wij ons best doen om deze op te lossen.

Om die reden vindt u zeer veel informatie over product, onderdelen, probleemoplossingen en kwijtgeraakte opbou-winstructies onder http://hudora. de/service/. HARTELIJK GEFELICITEERD MET DE KOOP vAN DIT PRODUCT. Lees de gebruiksaanwijzing zorgvuldig door. De gebruiksaanwijzing is een vast bestand-deel van het product. Bewaar de gebruiksaanwijzing en verpakking dus zorgvuldig voor eventuele vragen op een later tijdstip. Wanneer u het product aan derden overdraagt, moet u de gebruiksaanwijzing ook meegeven. Dit product moet door een volwassene ge-monteerd worden. Dit product is niet geconstrueerd en niet toegelaten voor commercieel gebruik. Het gebruik van dit product vereist bepaalde vaardigheden en kennis. Gebruik het uitsluitend in overeenstemming met de leeftijd en gebruik het product uitsluitend voor het beoogde doel.

INHOUD6 x Ballen in 3 verschillende designs1 x Draagzak 1 x Doelbal1 x GebruiksaanwijzingVerdere items die eventueel meegeleverd worden, heeft u niet nodig. vEILIGHEIDSTIPS• WAARSCHUWING. Niet geschikt voor kinderen die jonger zijn dan 36 maanden van- wege lange snoeren. Risico op verwurging. SPELHANDLEIDINGHet fascinerende zachte petanque spel „HUDORA Boulix“ is een nieuwe trendy sport die is afgeleid van de recreatieve versie van dit jeu de boules spel. Anders dan bij jeu de boules zijn de ballen gevuld met kunstofgranulaat. Daarom maakt het niet uit of er op banen of op bospaden gespeeld wordt. Elk oppervlak is bespeelbaar en zorgt iedere keer weer voor een nieuwe uitdaging. Door de praktische afsluitbare draagzak is HUDORA Boulix ideaal voor op reis en leert u uw omgeving opnieuw kennen. SELREGELS1.

Doel en einde: Het doel van het spel is om met de eigen ballen de doelbal zo dichtbij mogelijk te bereiken. Winnaar is degene die als eerste 13 punten met 2 punten verschil op de tegenstanders behaalt. 2. Het spel: Boulix kan met 2 of 3 personen gespeeld worden. Hierbij krijgt elke speler twee ballen in dezelfde kleur. Om te beginnen wordt vooraf geloot wie de doelbal mag gooien. De gekozen speler gooit de doelbal vanaf een bepaalde werplijn (die idealiter ook gemarkeerd wordt), dan gooit elke speler om de beurt zijn ballen. Daarna wordt gewisseld en een andere speler gooit de doelbal. Zo worden er vele rondes gespeeld, totdat een speler het einddoel behaalt. 3. Punten: De speler die met zijn bal het dichtst bij de doelbal komt, krijgt een punt. Mocht het zo zijn dat een bal van een tegenspeler op dezelfde afstand van de doelbal ligt, dan krijgen beide spelers een punt. Afb. 1 Afb. 2 Afb.

Heb je hulp nodig?

Als je hulp nodig hebt met Hudora 72002 stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden