Hasbro Monopoly Elektronisch Bankieren Handleiding

Hasbro Bordspel Monopoly Elektronisch Bankieren

Bekijk gratis de handleiding van Hasbro Monopoly Elektronisch Bankieren (7 pagina’s), behorend tot de categorie Bordspel. Deze gids werd als nuttig beoordeeld door 42 mensen en kreeg gemiddeld 4.9 sterren uit 4 reviews. Heb je een vraag over Hasbro Monopoly Elektronisch Bankieren of wil je andere gebruikers van dit product iets vragen? Stel een vraag

Pagina 1/7
x2
1.5V AAA of LR03
ALKALINE
BATTERIJEN
VEREIST
BATTERIJEN
NIET
INBEGREPEN
BELANGRIJKE INFORMATIE M.B.T. BATTERIJEN
Bewaar deze informatie. Batterijen Behoren door een volwassene
te worden geplaatst en/of vervangen.
LET OP:
1. Houd batterijen – net als alle kleine voorwerpen – uit de buurt van jonge
kinderen. In geval van inslikken of verstikking, onmiddellijk een arts
raadplegen.
2.Volg de instructies altijd nauwkeurig. Gebruik uitsluitend het aanbevolen
batterijtype en controleer of de batterijen juist geplaatst zijn. Let op de
positie van + en – !
3. Gebruik geen oude en nieuwe batterijen, of standaard en alkaline
batterijen door elkaar.
4.Verwijder lege batterijen uit het product.
5. Verwijder de batterijen indien het product langere tijd niet wordt
gebruikt.
6.Pas op voor kortsluiting. Maak geen contact tussen de beide polen van
de batterij.
7. Indien dit product gestoord wordt door andere elektrische apparatuur of zelf
storing veroorzaakt, plaats het dan op grotere afstand van andere apparatuur.
Indien nodig kunt u resetten (uit- en weer inschakelen of de batterijen
verwijderen en opnieuw plaatsen).
8. OPLAADBARE BATTERIJEN: gebruik nooit oplaadbare batterijen in combinatie
met andere batterijtypen. Haal oplaadbare batterijen voor het opladen altijd uit
het product. Bij opladen is toezicht van een volwassene noodzakelijk. PROBEER
NOOIT ANDERE TYPEN BATTERIJEN OP TE LADEN.
Lever dit product en bijbehorende batterijen afzonderlijk
in bij een lokaal afvalverzamelpunt. Gooi ze niet weg met
normaal huishoudelijk afval.
De namen en logo’s van HASBRO GAMING en MONOPOLY, het kenmerkende ontwerp van het spelbord, de vier
hoekvakjes, de naam MR. MONOPOLY en het guurtje, evenals elk van de kenmerkende elementen van het bord
en de pionnen zijn handelsmerken van Hasbro voor haar beroemde gezelschapsspel en toebehoren.
© 1935, 2013 Hasbro. Alle rechten voorbehouden.
Vervaardigd door: Hasbro SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Demont CH.
Vertegenwoordigd door: Hasbro Europe, 4 The Square, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1ET. UK.
Consumentenservice: Hasbro BV, Antwoordnummer 2806, 3500 VL Utrecht NL.
Tel.: 030 2809600. E-mail: consumentenservice@hasbro.nl
Service consommateurs / Consumentenservice: Hasbro S.A. Belgique, Industrialaan 1 B 1, 1702 Groot-Bijgaarden.
Tel.: 02 467 3360. E-mail: info@hasbro.be
Bewaar deze informatie zodat u zo nodig contact met ons kunt opnemen.
Kleuren en details in de ontwerpen kunnen afwijken van de afbeelding op de verpakking.
www.hasbro.co.uk 0913A7444104 Aa
cHet vastgoedspel voor snelle onderhandelaarsc
BRAND
INHOUD
1 speelbord
28 eigendomsbewijzen
16 Kanskaarten
16 Algemeen Fonds kaarten
32 huizen
12 hotels
4 pionnen
2 dobbelstenen
1 betaalautomaat
4 elektronische bankpasjes
LEEFTIJD
2-4
SPELERS
8
wij adviseren het geBruik van
alkaline Batterijen. voor het
plaatsen van de Batterijen is
een kruiskopschroevendraaier
(niet inBegrepen) vereist.

Beoordeel deze handleiding

4.9/5 (4 Beoordelingen)

Product specificaties

Merk: Hasbro
Categorie: Bordspel
Model: Monopoly Elektronisch Bankieren
Aanbevolen leeftijd (min): 8 jaar
Type verpakking: Doos
Accu/Batterij voltage: 1.5 V
Ondersteund aantal accu's/batterijen: 2
Voorgesteld geslacht: Elk geslacht
Batterijen vereist: Ja
Verpakkingsinhoud: 28 Title Deed Cards, 16 Chance Cards, 16 Community Chest Cards, 32 Houses, 12 Hotels, 4 Tokens, 2 Dice, 1 Electronic Banking Unit, 4 Electronic Banking Cards
Aanbevolen leeftijdscategorie: Kind
Minimum aantal spelers: 2
Batterijen inbegrepen: Ja
Type product: Bordspel
Batterijtechnologie: Alkaline
Type batterij: AAA
Aantal kaarten: 64 stuk(s)
Niet voor kinderen 0 - 3 jaar: Ja
Maximum aantal spelers: 4
Genre: Economische simulatie
Spelmodi: Multiplayer
Familiespel: Ja
Spelbord inclusief: Ja
Aantal speelfiguren: 4 stuk(s)
Spelregels: Ja

Handleiding Hasbro Monopoly Elektronisch Bankieren – volledige tekst

x21. 5V AAA of LR03 ALKALINE BATTERIJENVEREISTBATTERIJENNIETINBEGREPENBELANGRIJKE INFORMATIE M. B. T. BATTERIJEN Bewaar deze informatie. Batterijen Behoren door een volwassene te worden geplaatst en/of vervangen. LET OP:1. Houd batterijen – net als alle kleine voorwerpen – uit de buurt van jonge kinderen. In geval van inslikken of verstikking, onmiddellijk een arts raadplegen. 2. Volg de instructies altijd nauwkeurig. Gebruik uitsluitend het aanbevolen batterijtype en controleer of de batterijen juist geplaatst zijn. Let op de positie van + en –. 3. Gebruik geen oude en nieuwe batterijen, of standaard en alkaline batterijen door elkaar. 4. Verwijder lege batterijen uit het product. 5. Verwijder de batterijen indien het product langere tijd niet wordt gebruikt. 6. Pas op voor kortsluiting. Maak geen contact tussen de beide polen van de batterij. 7.

Indien dit product gestoord wordt door andere elektrische apparatuur of zelf storing veroorzaakt, plaats het dan op grotere afstand van andere apparatuur. Indien nodig kunt u resetten (uit- en weer inschakelen of de batterijen verwijderen en opnieuw plaatsen). 8. OPLAADBARE BATTERIJEN: gebruik nooit oplaadbare batterijen in combinatie met andere batterijtypen. Haal oplaadbare batterijen voor het opladen altijd uit het product. Bij opladen is toezicht van een volwassene noodzakelijk. PROBEER NOOIT ANDERE TYPEN BATTERIJEN OP TE LADEN. Lever dit product en bijbehorende batterijen afzonderlijk in bij een lokaal afvalverzamelpunt. Gooi ze niet weg met normaal huishoudelijk afval. De namen en logo’s van HASBRO GAMING en MONOPOLY, het kenmerkende ontwerp van het spelbord, de vier hoekvakjes, de naam MR.

Vertegenwoordigd door: Hasbro Europe, 4 The Square, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1ET. UK. Consumentenservice: Hasbro BV, Antwoordnummer 2806, 3500 VL Utrecht NL. Tel. : 030 2809600. E-mail: consumentenservice@hasbro. nl Service consommateurs / Consumentenservice: Hasbro S. A. Belgique, Industrialaan 1 B 1, 1702 Groot-Bijgaarden. Tel. : 02 467 3360. E-mail: info@hasbro. beBewaar deze informatie zodat u zo nodig contact met ons kunt opnemen. Kleuren en details in de ontwerpen kunnen afwijken van de afbeelding op de verpakking. www. hasbro. co. uk 0913A7444104 Aac Het vastgoedspel voor snelle onderhandelaars cBRANDINHOUD1 speelbord28 eigendomsbewijzen16 Kanskaarten16 Algemeen Fonds kaarten32 huizen12 hotels4 pionnen2 dobbelstenen1 betaalautomaat4 elektronische bankpasjesLEEFTIJD2-4SPELERS8wij adviseren het geBruik van alkaline Batterijen.

Zó win jeVerplaats je pion over het bord en koop zoveel mogelijk bezittingen (straten, stations en nutsbedrijven). Hoe meer je er hebt, des te meer huur krijg je. Zet je winst met de betaalautomaat op je pasje. Als jij de laatste speler bent die geld heeft als alle andere spelers failliet zijn, win je. Wie begint. Elke speler gooit beide witte dobbelstenen. Wie het hoogst gooit begint. Als je aan de beurt bent1 Gooi de 2 witte dobbelstenen. 2 Verplaats je pion het gegooide aantal vakjes vooruit. 3 Waar ben je geëindigd. Zoek het op in het hoofdstukje DE BORDVAKJES op blz. 6. 4 Moet je geld betalen of ontvangen. Lees DE BETAALAUTOMAAT op blz. 4. 5 Als je dubbel gooit, gooi je nog eens en je mag nog eens verplaatsen. Maar pas op. Als je in één beurt 3 keer achter elkaar dubbel gooit, moet je naar de gevangenis. 6 Je beurt is voorbij en de speler links van je is aan de beurt.

Plaats batterijen in de betaalautomaat (zie de afbeelding op de achterpagina). Hierdoor wordt de automaat ingeschakeld. Elke speler kiest een pion, zet hem op START en pakt het bankpasje van dezelfde kleur. Op elk bankpasje staat a15m.

4 5DE BETAALAUTOMAATTips van de bankOp het scherm van de betaalautomaat passen niet meer dan 5 cijfers, dus je ziet b. v. 100. 000 als 100 en k1. 000. 000 als 1m. Je moet bedragen van de eigendomsbewijzen, de Kans- en de Algemeen Fondskaarten dus ook precies zo invoeren als ze er staan, met de K voor duizend en de M voor miljoen. Druk op een willekeurige toets of steek een pasje in om een spel te starten. Elke speler start met een bedrag van A15m. Als er een pasje in de automaat wordt gestoken, wordt het pasnummer (1, 2, 3 of 4) getoond, gevolgd door het bedrag dat op de rekening van de speler staat. 1 Steek de pasjes altijd zoals de pijl aangeeft in de automaat. 2 Als de automaat niet piept als je een pasje insteekt, controleer dan of het goed om zit. Tenzij je het volume helemaal uit hebt gezet, want dan maakt de automaat geen enkel geluid.

3 De automaat schakelt over op stand-by als er 30 seconden niets gebeurt. Steek een pasje in of druk op een toets om hem te activeren. 4 Het maximale bedrag dat ingetoetst kan worden is , het minimale bedrag is. A20mA10k Denk erom: als je de 5 of niet gebruikt, doet de automaat niets met het ingetoetste bedrag. 6 Als je een fout maakt en je hebt je pasje al uit de automaat gehaald, moet je het pasje opnieuw insteken en uitrekenen wat je moet doen om het juiste bedrag te krijgen. 7 Om een nieuw spel te starten, haal je alle pasjes uit de automaat en je houdt de toets ingedrukt tot hij piept. Dan worden alle rekeningen teruggesteld op het startbedrag van A15m. 8 Zie blz. 10 voor meer informatie over het gebruik van de betaalautomaat. En denk erom: als je geld op is, ben je failliet en je mag niet meer meespelen. SPELEN MAAR. Meer hoef je niet te weten, dus vooruit maar.

Zoek DE BORDVAKJES gewoon op als je er eindigt. MiljoenJe moet na een bedrag met miljoen op drukken (b. v. 1. 2m). DE BANK BETALENToets het bedrag in en druk op om de bank te betalen.

Cancel / Clear (opheen / verwijderen)Als je een fout maakt, druk je één keer op terwijl je pasje nog in de automaat zit. Toets vervolgens het juiste bedrag in. ONTVANGENToets het bedrag in en druk op om een bedrag op je rekening te zetten. Decimale punt / VolumeregelingOm het volume te regelen, haal je alle pasjes uit de automaat en je houdt de toets ingedrukt. Hiermee ga je naar de volume opties. Laat de toets los als de automaat het door jou gewenste volume heeft. DuizendJe moet na een bedrag met duizend op drukken (b. v. 100k). EEN ANDERE SPELER BETALENGebruik deze toets wanneer één (of meer) spelers een ander moeten betalen. Als jij b. v. huur moet betalen, steek je je pasje in en je toetst het bedrag (gevolgd door of ), in. Dan druk je op en daarna verwijder je je pasje.

Als alle betrokken spelers hebben betaald, steek je het pasje van de ontvangende speler in en je drukt op zodat het gehele bedrag automatisch wordt bijgeschreven op zijn/haar rekening. Zie blz. 10. START pijlTelkens wanneer je langs START komt, steek je je pasje in en je drukt op om 2Am op je rekening bij te schrijven.

Dan moet de bankier de bezitting veilen. Het bieden begint op A100k. Alle spelers mogen bieden. Verkochte stratenAls je eindigt op een straat die iemand al gekocht heeft, betaal je hem/haar de op het eigendomsbewijs aangegeven huur.

DE BORDVAKJESVerzamel kleursetjes om huizen te bouwen. Je kunt pas huizen bouwen als je een compleet kleursetje hebt. • De huur voor elke straat wordt hoger zodra je het hele setje hebt. • Als je huizen koopt, gaat de huur nog verder omhoog. • Later kun je zelfs hotels bouwen. (Zie BOUWEN op blz. 8 voor meer info. )ActievakjesHoe kom ik weer uit de gevangenis. Er zijn 3 mogelijkheden:1 Betaal b500k aan het begin van je volgende beurt en gooi en verplaats je pion. 2 Gebruik een kaart met Verlaat de gevangenis zonder betalen (als je die hebt) aan het begin van je volgende beurt. Je kunt zo’n kaart ook kopen van een andere speler. Leg de kaart onderaan de stapel terug, gooi en verplaats je pion. 3 Gooi dubbel als je weer aan de beurt bent. Als je dubbel gooit, ben je vrij. Gebruik je worp om te verplaatsen. Je mag maximaal 3 beurten proberen dubbel te gooien.

Als je de 3e keer nog niet dubbel gooit, betaal je A500ken je gebruikt je laatste worp om te verplaatsen. STARTAls je pion tijdens het verplaatsen op of over START komt, steek je je pasje in de automaat en je drukt op om 2 op je rekening te krijgen. Am Inkomstenbelasting / Extra belastingSteek je pasje in, toets het op het vakje aangegeven bedrag in en druk op de toets. Vrij parkerenRustig maar. Hier gebeurt niks. Slechts op bezoek Niks aan de hand. Als je hier eindigt, zet je je pion gewoon op het deel met ‘Slechts op bezoek’. Kans / Algemeen FondsPak de bovenste kaart van de betreende stapel en doe direct wat de kaart je opdraagt. Leg de kaart daarna onderaan de stapel terug. Naar de gevangenisVerplaats je pion direct naar de gevangenis. Je krijgt geen 2 omdat je langs START komt. AmDan is je beurt voorbij.

8 9HuizenZodra je een compleet kleursetje hebt, kun je huizen gaan kopen (je hoeft niet te wachten tot je aan de beurt bent). Betaal de bank de op het Eigendomsbewijs aangegeven kostprijs en zet een huis op de straat. Bouw gelijkelijk. Je mag pas een tweede huis op een straat bouwen als je er eentje op elke straat van de set hebt. Je mag niet meer dan 4 huizen op een straat bouwen. HotelsAls je 4 huizen op een straat hebt, kun je er een hotel neerzetten. Betaal de bank de op het Eigendomsbewijs aangegeven kostprijs van een hotel, geef de 4 huizen terug aan de bank en zet een hotel op de straat. Je kunt maar 1 hotel per straat hebben. Daar mag je geen huizen meer bij zetten. Te weinig gebouwen. Als meer spelers het laatste huis of hotel willen hebben, moet de bankier het veilen. Het bieden begint op A100k. Geen gebouwen meer.

Je kunt niets meer kopen totdat iemand huizen terug verkoopt aan de bank. Je mag niet bouwen op een straat als er een straat in het kleursetje met hypotheek belast is. VeilingenAls je op een onverkochte straat, station of nutsbedrijf eindigt en je wil niet kopen, dan moet de bankier het vakje veilen. 1. De bankier start de veiling door het vakje aan te bieden voor A100k. 2. Iedereen kan dit bod verhogen met b. v. A10k (óók de bankier en de speler die op het vakje eindigde). 3. De hoogste bieder wint de veiling, betaalt het geboden bedrag aan de bank en krijgt het eigendomsbewijs. En als niemand het wil. Geen probleem. Niemand betaalt iets en het spel gaat verder. Deals sluiten & onderhandelenJe kunt op elk moment met andere spelers onderhandelen om te kopen, verkopen of ruilen. Je moet alle gebouwen op een straat verkopen voordat je die kunt verkopen of ruilen.

Je kunt geen gebouwen aan andere spelers verkopen. Je kunt bezittingen ruilen voor geld, andere bezittingen en/of voor Verlaat de Gevangenis zonder betalen kaarten. De prijs wordt bepaald door de spelers die de deal sluiten.

Bezit waar hypotheek op rust kan verhandeld worden tegen een samen overeengekomen prijs. De nieuwe eigenaar moet nu een van deze dingen doen:OF de hypotheek aflossen (betaal de bank de afloskosten). OF de hypotheek behouden (betaal de bank nu alleen 10% van de hypotheekwaarde). BOUWEN HELP. IK KAN NIET BETALEN. Als je nog steeds schulden hebt, ga je failliet en je speelt niet meer mee. Moet je een andere speler betalen. Geef hem/haar eventuele Verlaat de gevangenis zonder betalen kaarten en al je verhypothekeerde bezittingen. De nieuwe eigenaar moet nu meteen:OF de hypotheek aflossen (betaal de bank de afloskosten). OF de hypotheek behouden (betaal de bank nu alleen 10% van de hypotheekwaarde). Moet je de bank betalen. Geef al je bezittingen terug aan de bank. Alle hypotheken worden opgeheven. Al je bezittingen moeten direct geveild worden.

Leg eventuele Verlaat de gevangenis zonder betalen kaarten onderaan de stapel. De overige spelers spelen door totdat er nog maar één speler over is. Dat is de winnaar. Probeer aan geld te komen. Als je moet betalen, maar geen geld genoeg hebt, kun je aan geld komen door huizen te verkopen en/of door hypotheek op bezittingen te nemen. Gebouwen verkopen Verkoop hotels aan de bank voor de helft van de kostprijs en ruil ze direct voor 4 huizen. Verkoop huizen aan de bank voor de helft van de kostprijs. Huizen van een kleurgroep moeten gelijkelijk verkocht worden. Hypotheek nemenOm hypotheek op een vakje te nemen, moet je eerst alle gebouwen van de hele kleurset voor de halve kostprijs aan de bank verkopen. Voor een hypotheek draai je nu het eigendomsbewijs om en je krijgt de hypotheekwaarde op de achterkant van de bank.

10 11Meer over de betaalautomaatDe bankier handelt alle transacties af om te zorgen dat er zo min mogelijk fouten worden gemaakt. Op blz. 4 en 5 vind je allerlei informatie over de betaalautomaat. Als je het echt niet meer weet, lees dan hier verder. Geld van de bank ontvangenWanneer. Als je huizen of hotels verkoopt, hypotheek neemt of geld van de bank krijgt via Kans- en Algemeen Fondskaarten. Hoe. De bankier steekt je pasje in. Het bedrag op je rekening wordt getoond. De bankier toetst het bedrag dat je moet krijgen in en drukt op de toets. Het geld gaat nu automatisch naar je rekening en de bankier verwijdert je pasje. Geld van een andere speler ontvangenWanneer. Als iemand op jouw bezit eindigt en huur moet betalen, of als een andere speler grond of een Verlaat de gevangenis zonder betalen kaart van je koopt. Hoe.

De bankier steekt het pasje van de andere speler in, toetst het bedrag dat hij/zij moet betalen in en drukt op de toets. Het geld wordt van zijn/haar rekening afgeschreven en de bankier verwijdert het pasje. Nu steekt de bankier jouw pasje in en drukt op. Het geld wordt op jouw rekening bijgeschreven en de bankier verwijdert je pasje. Geld van verschillende spelers ontvangenWanneer. Bijvoorbeeld als je jarig bent en meer spelers je geld moeten geven. Hoe. De bankier steekt één voor één de pasjes van de andere spelers in en toetst het bedrag dat ze je moeten geven telkens in. Elke keer dat er op wordt gedrukt, slaat de automaat het totaalbedrag op. Als het bedrag van alle rekeningen is afgeschreven, steekt de bankier jouw pasje in en drukt op. Nu wordt het totaalbedrag van je goedgeefse vrienden op jouw rekening bijgeschreven. Geld aan de bank betalenWanneer.

Als je grond, huizen of hotels koopt, belasting betaalt, hypotheek aflost en om uit de gevangenis te komen. Soms moet je door een Kans- of Algemeen Fondskaart ook geld aan de bank betalen. Hoe. De bankier steekt je pasje in, toetst het bedrag dat je moet betalen in en drukt op de toets.

Het geld wordt van jouw rekening afgeschreven en de bankier verwijdert je pasje. 1 Om te beginnen schudt de bankier de eigendomsbewijzen en geeft er 2 aan elke speler. Betaal de bank direct de prijs voor de grond die je hebt gekregen. Dan gaat het spel zoals gewoonlijk verder. 2 Je hoeft nu op elke straat maar 3 huizen te bouwen (i. p. v. 4) voordat je een hotel koopt. 3 Zodra er 2 spelers failliet zijn, is het spel afgelopen. De bankier gebruikt de betaalautomaat om de waarde van de bezittingen van de overgebleven spelers bij hun rekening te tellen: • De waarde van hun grond (de prijs op het bord) • Met hypotheek bezwaarde grond (de helft van de prijs op het bord) • De waarde van huizen (de koopprijs) • De waarde van hotels (koopprijs plus de prijs van 3 huizen)4 De rijkste speler wint het spel.

MONOPOLY race tegen de klokEen andere manier om sneller MONOPOLY Elektronisch bankieren te spelen, is wanneer je een bepaalde speeltijd afspreekt waarna het spel is afgelopen. De speler die op dat moment het rijkst is wint. Als jij MONOPOLY al kent en een lekker snel spel wil spelen:VOOR GEVORDERDEN. Hou het spel kort en goed. Gebruik geen huisregels. • Veil altijd als iemand het vakje waarop hij is geëindigd niet wil kopen. • Leen nooit geld aan andere spelers en maak geen afspraken om elkaar geen huur te vragen. TIPSde toets ANDERE SPELER BETALENde toets ONTVANGEN de toets BANK BETALEN de toets ONTVANGEN.

Heb je hulp nodig?

Als je hulp nodig hebt met Hasbro Monopoly Elektronisch Bankieren stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden