Hasbro Monopoly Elektronisch Bankieren Handleiding

Hasbro Bordspel Monopoly Elektronisch Bankieren

Lees hieronder de 📖 handleiding in het Nederlandse voor Hasbro Monopoly Elektronisch Bankieren (7 pagina's) in de categorie Bordspel. Deze handleiding was nuttig voor 26 personen en werd door 2 gebruikers gemiddeld met 4.5 sterren beoordeeld

Pagina 1/7
x2
1.5V AAA of LR03
ALKALINE
BATTERIJEN
VEREIST
BATTERIJEN
NIET
INBEGREPEN
BELANGRIJKE INFORMATIE M.B.T. BATTERIJEN
Bewaar deze informatie. Batterijen Behoren door een volwassene
te worden geplaatst en/of vervangen.
LET OP:
1. Houd batterijen – net als alle kleine voorwerpen – uit de buurt van jonge
kinderen. In geval van inslikken of verstikking, onmiddellijk een arts
raadplegen.
2. Volg de instructies altijd nauwkeurig. Gebruik uitsluitend het aanbevolen
batterijtype en controleer of de batterijen juist geplaatst zijn. Let op de
positie van + en – !
3. Gebruik geen oude en nieuwe batterijen, of standaard en alkaline
batterijen door elkaar.
4. Verwijder lege batterijen uit het product.
5. Verwijder de batterijen indien het product langere tijd niet wordt
gebruikt.
6. Pas op voor kortsluiting. Maak geen contact tussen de beide polen van
de batterij.
7. Indien dit product gestoord wordt door andere elektrische apparatuur of zelf
storing veroorzaakt, plaats het dan op grotere afstand van andere apparatuur.
Indien nodig kunt u resetten (uit- en weer inschakelen of de batterijen
verwijderen en opnieuw plaatsen).
8. OPLAADBARE BATTERIJEN: gebruik nooit oplaadbare batterijen in combinatie
met andere batterijtypen. Haal oplaadbare batterijen voor het opladen altijd uit
het product. Bij opladen is toezicht van een volwassene noodzakelijk. PROBEER
NOOIT ANDERE TYPEN BATTERIJEN OP TE LADEN.
Lever dit product en bijbehorende batterijen afzonderlijk
in bij een lokaal afvalverzamelpunt. Gooi ze niet weg met
normaal huishoudelijk afval.
De namen en logo’s van HASBRO GAMING en MONOPOLY, het kenmerkende ontwerp van het spelbord, de vier
hoekvakjes, de naam MR. MONOPOLY en het guurtje, evenals elk van de kenmerkende elementen van het bord
en de pionnen zijn handelsmerken van Hasbro voor haar beroemde gezelschapsspel en toebehoren.
© 1935, 2013 Hasbro. Alle rechten voorbehouden.
Vervaardigd door: Hasbro SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Demont CH.
Vertegenwoordigd door: Hasbro Europe, 4 The Square, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1ET. UK.
Consumentenservice: Hasbro BV, Antwoordnummer 2806, 3500 VL Utrecht NL.
Tel.: 030 2809600. E-mail: consumentenservice@hasbro.nl
Service consommateurs / Consumentenservice: Hasbro S.A. Belgique, Industrialaan 1 B 1, 1702 Groot-Bijgaarden.
Tel.: 02 467 3360. E-mail: info@hasbro.be
Bewaar deze informatie zodat u zo nodig contact met ons kunt opnemen.
Kleuren en details in de ontwerpen kunnen afwijken van de afbeelding op de verpakking.
www.hasbro.co.uk 0913A7444104 Aa
c Het vastgoedspel voor snelle onderhandelaars c
BRAND
INHOUD
1 speelbord
28 eigendomsbewijzen
16 Kanskaarten
16 Algemeen Fonds kaarten
32 huizen
12 hotels
4 pionnen
2 dobbelstenen
1 betaalautomaat
4 elektronische bankpasjes
LEEFTIJD
2-4
SPELERS
8
wij adviseren het geBruik van
alkaline Batterijen. voor het
plaatsen van de Batterijen is
een kruiskopschroevendraaier
(niet inBegrepen) vereist.
© 1935, 2013 HAS BRO.
Huu r 260AK
Huu r met kleurset 520AK
Huu r met 1.3AM
Huu r met 3.9AM
Huu r met 9AM
Huu r met 11AM
Huu r met
A12 5.7 M
Hui zen k osten 2 per stukAM
Hote ls kosten 2AM per stuk
(plus 4 huizen)
EIGEN DOMS BEWIJ S
BLAAK
ROT T ERDAM
© 1935, 2013 HAS BRO.
Huu r 260AK
Huu r met kleurset 520AK
Huu r met 1.3AM
Huu r met 3.9AM
Huu r met 9AM
Huu r met 11AM
Huu r met
A12 5.7 M
Hui zen k osten 2 per stukAM
Hote ls kosten 2AM per stuk
(plus 4 huizen)
EIGEN DOMS BEWIJ S
BLAAK
ROT T ERDAM
© 1935, 2013 HAS BRO.
Huu r 260AK
Huu r met kleurset 520AK
Huu r met 1.3AM
Huu r met 3.9AM
Huu r met 9AM
Huu r met 11AM
Huu r met
A12 5.7 M
Hui zen k osten 2 per stukAM
Hote ls kosten 2AM per stuk
(plus 4 huizen)
EIGEN DOMS BEWIJ S
BLAAK
ROT T ERDAM
2 3
2 Schud de Algemeen Fonds kaarten en
leg ze (goede kant omlaag) hier.
3 Schud de Kanskaarten en leg
ze (goede kant omlaag) hier.
5HET SPEL!
Zó win je
Verplaats je pion over het bord en koop zoveel mogelijk
bezittingen (straten, stations en nutsbedrijven). Hoe meer
je er hebt, des te meer huur krijg je. Zet je winst met de
betaalautomaat op je pasje! Als jij de laatste speler bent
die geld heeft als alle andere spelers failliet zijn, win je!
Wie begint?
Elke speler gooit beide witte dobbelstenen.
Wie het hoogst gooit begint.
Als je aan de beurt bent
1 Gooi de 2 witte dobbelstenen.
2 Verplaats je pion het gegooide aantal vakjes vooruit.
3 Waar ben je geëindigd?
Zoek het op in het hoofdstukje DE BORDVAKJES op blz. 6.
4 Moet je geld betalen of ontvangen?
Lees DE BETAALAUTOMAAT op blz. 4.
5 Als je dubbel gooit, gooi je nog eens en je mag nog
eens verplaatsen.
Maar pas op! Als je in één beurt 3 keer achter elkaar dubbel
gooit, moet je naar de gevangenis!
6 Je beurt is voorbij en de speler links van je is aan de beurt.
Plaats batterijen in de
betaalautomaat (zie de afbeelding
op de achterpagina). Hierdoor wordt
de automaat ingeschakeld.
Elke speler kiest een pion,
zet hem op START en pakt het
bankpasje van dezelfde kleur.
Op elk bankpasje staat a15m!
Leg de 2 witte dobbelstenen
naast het bord.
6
7
4
LEG ‘T KLAAR!
1 Kies iemand die deze spelregels
aan alle spelers kan voorlezen.
Spreek samen af wie de
bankier wordt.
(De bankier kan gewoon meespelen)
De bankier beheert en regelt:
De betaalautomaat
Huizen
Hotels
Eigendomsbewijzen
Veilingen
4 5
DE BETAALAUTOMAAT
Tips van de bank
Op het scherm van de betaalautomaat passen niet meer dan 5 cijfers, dus je ziet b.v. 100.000 als 100 en k
1.000.000 als 1m. Je moet bedragen van de eigendomsbewijzen, de Kans- en de Algemeen Fondskaarten dus
ook precies zo invoeren als ze er staan, met de K voor duizend en de M voor miljoen.
Druk op een willekeurige toets of steek een pasje in om een spel te starten. Elke speler start met een bedrag van
A15m. Als er een pasje in de automaat wordt gestoken, wordt het pasnummer (1, 2, 3 of 4) getoond, gevolgd door het
bedrag dat op de rekening van de speler staat.
1 Steek de pasjes altijd zoals de pijl aangeeft in de automaat.
2 Als de automaat niet piept als je een pasje insteekt, controleer dan of het goed om zit. Tenzij je het volume
helemaal uit hebt gezet, want dan maakt de automaat geen enkel geluid!
3
De automaat schakelt over op stand-by als er 30 seconden niets gebeurt. Steek een pasje in of druk op een
toets om hem te activeren.
4 Het maximale bedrag dat ingetoetst kan worden is , het minimale bedrag is . A20mA10k
Denk erom: als je de 5 of niet gebruikt, doet de automaat niets met het ingetoetste bedrag.
6 Als je een fout maakt en je hebt je pasje al uit de automaat gehaald, moet je het pasje opnieuw insteken en
uitrekenen wat je moet doen om het juiste bedrag te krijgen.
7 Om een nieuw spel te starten, haal je alle pasjes uit de automaat en je houdt de toets ingedrukt tot hij
piept. Dan worden alle rekeningen teruggesteld op het startbedrag van A15m.
8 Zie blz. 10 voor meer informatie over het gebruik van de betaalautomaat.
En denk erom: als je geld op is, ben je failliet en je mag niet meer meespelen!
SPELEN MAAR!
Meer hoef je niet te weten, dus vooruit maar.
Zoek DE BORDVAKJES gewoon op als je er eindigt.
Miljoen
Je moet na een bedrag met
miljoen op
drukken
(b.v. 1.2m).
DE BANK BETALEN
Toets het bedrag in en druk op
om de bank te betalen.
Cancel / Clear (opheen /
verwijderen)
Als je een fout maakt, druk je
één keer op terwijl je pasje
nog in de automaat zit. Toets
vervolgens het juiste bedrag in.
ONTVANGEN
Toets het bedrag in en druk
op om een bedrag op
je rekening te zetten.
Decimale punt / Volumeregeling
Om het volume te regelen, haal je alle
pasjes uit de automaat en je houdt de
toets ingedrukt. Hiermee ga je
naar de volume opties. Laat de toets
los als de automaat het door jou
gewenste volume heeft.
Duizend
Je moet na een bedrag
met duizend op
drukken (b.v. 100k).
EEN ANDERE SPELER BETALEN
Gebruik deze toets wanneer één (of
meer) spelers een ander moeten
betalen. Als jij b.v. huur moet betalen,
steek je je pasje in en je toetst het
bedrag (gevolgd door of ), in.
Dan druk je op en daarna verwijder
je je pasje. Als alle betrokken spelers
hebben betaald, steek je het pasje
van de ontvangende speler in en je
drukt op zodat het gehele bedrag
automatisch wordt bijgeschreven op
zijn/haar rekening! Zie blz. 10.
START pijl
Telkens wanneer je langs START komt,
steek je je pasje in en je drukt op
om 2Am op je rekening bij te schrijven.


Product specificaties

Merk: Hasbro
Categorie: Bordspel
Model: Monopoly Elektronisch Bankieren
Aanbevolen leeftijd (min): 8 jaar
Type verpakking: Doos
Accu/Batterij voltage: 1.5 V
Ondersteund aantal accu's/batterijen: 2
Voorgesteld geslacht: Elk geslacht
Batterijen vereist: Ja
Verpakkingsinhoud: 28 Title Deed Cards, 16 Chance Cards, 16 Community Chest Cards, 32 Houses, 12 Hotels, 4 Tokens, 2 Dice, 1 Electronic Banking Unit, 4 Electronic Banking Cards
Aanbevolen leeftijdscategorie: Kind
Minimum aantal spelers: 2
Batterijen inbegrepen: Ja
Type product: Bordspel
Batterijtechnologie: Alkaline
Type batterij: AAA
Aantal kaarten: 64 stuk(s)
Niet voor kinderen 0 - 3 jaar: Ja
Maximum aantal spelers: 4
Genre: Economische simulatie
Spelmodi: Multiplayer
Familiespel: Ja
Spelbord inclusief: Ja
Aantal speelfiguren: 4 stuk(s)
Spelregels: Ja

Heb je hulp nodig?

Als je hulp nodig hebt met Hasbro Monopoly Elektronisch Bankieren stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden




Handleiding Bordspel Hasbro

Handleiding Bordspel

Nieuwste handleidingen voor Bordspel