Haba Mission Silbenrätsel Handleiding

Haba Bordspel Mission Silbenrätsel

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Mission
S
ilbenrät
sel
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pielanleitung
Instruct
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Règle du jeu
Spelregels
Instrucc
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Istruz
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Operation Codebreaker
Vocamots · De klui-zen-kra-kers
Misión crucigrama silábico
Missione Indovina le sillabe
2
DEUTSCH
Mission Silbenrätsel
Ein spannendes Abenteuer für 2 - 4 Sprachdetektive von 5 - 99 Jahren
.
Auto
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-Detektive Lisa, Tim, Claire und Flinn lassen kein Rätsel un
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elöst. Am liebsten
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esprechen sie ihre Beobachtun
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eheimen Hauptquartier in der alten Bur
g
ruine.
Eines Tages kommen sie aus dem Staunen nicht mehr heraus: Mitten im alten Gemäuer steht ein
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randneuer Tresor! Wer hat ihn dort versteckt? Und was bedeuten die vier S
y
mbole auf der Tür?
Messerschar
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kombinieren sie, dass dies sicher Hinweise au
f
die Zahlenkombination des Tresors
s
ind und für den Park
,
die Innenstadt
,
den Strand und das Museum stehen. Die vier Freunde
b
eschließen, dort nach den S
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mbolen zu suchen, um das Geheimnis des Tresors zu lüften.
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t Lisa, Tim, Claire und Flinn die Hinweis
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elder zu erreichen. Nur wer die Be
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nterschiedlichen Stadtteilen clever und richtig in Silben zerlegt, wird dort die Zahlen für die
K
ombination des Tresors fi nden. Wer schafft es als Erster, das Geheimnis zu lüften?
Spielinhalt
1 Spielplan, 4 Spielfi guren, 20 Motivkarten „Park“, 20 Motivkarten „Innenstadt“,
20 Motivkarten „Strand“, 20 Motivkarten „Museum“, 10 Zi
ff
ernchips, 4 Tresorchips,
1 Silbenwür
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el, 1 Spielanleitun
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Spielvorbereitung
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egt den Spielplan in die Tischmitte. Sortiert die 80 Motivkarten nach den Symbolen auf der
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den Spielplan.
Verdeckt alle Ziffernchips und mischt sie. Anschließend kommt auf jedes der vier Hinweisfelder
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dem Spielplan ein verdeckter Zi
ff
ernchip. Die restlichen Zi
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ernchips le
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t ihr unbesehen
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n die Schachtel zurück.
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ie Tresorchips werden ebenfalls verdeckt gemischt und neben dem Spielplan gestapelt.
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eder Spieler wählt eine Spiel
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ur aus und stellt sie au
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das
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eheime Hauptquartier in der Mitte
des Spielplans. Überzähli
g
e Spielfi
g
uren kommen in die Schachtel zurück
.
Haltet den Silbenwürfel bereit
.
Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Der Spieler mit den meisten Silben im Vornamen
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innt. Jeder Zu
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besteht aus drei au
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einander
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enden Aktionen:
1. M
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2. Silben klatschen
3. Figur bewegen
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dem geheimen Hauptquartier in der Mitte dar
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st du dir aussuchen,
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on welchem Stapel du eine Motivkarte ziehen möchtest. Lege die Karte o
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en vor dich
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es Wort.
2. Silben klatsche
n
Sobald du ein passendes Wort gefunden hast, nenne das Wort laut und klatsche dabei
d
ie Silben
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ür alle hörbar mit. Alle Mitspieler kontrollieren, ob die Silbenzahl zu deinem
W
ort passt.
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deines Wortes übereinstimmen, dann dar
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(
siehe „Figur ziehen“
).
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stimmen, dann müssen dich deine Mitspieler korri
g
ieren. Klatsche das Wort mit
der richtigen Zahl noch einmal neu und bewege dann deine Figur
(
siehe „Figur
ziehen
)
.
Wenn dir kein Wort ein
f
ällt oder dein Wort nichts mit dem Motiv au
f
der Karte zu
tun hat, dann darfst du nicht mit deiner Figur ziehen.
3
DEUTSCH


Product specificaties

Merk: Haba
Categorie: Bordspel
Model: Mission Silbenrätsel

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