Goliath Stap Op Handleiding


Lees hieronder de 📖 handleiding in het Nederlandse voor Goliath Stap Op (2 pagina's) in de categorie Niet gecategoriseerd. Deze handleiding was nuttig voor 119 personen en werd door 2 gebruikers gemiddeld met 4.5 sterren beoordeeld

Pagina 1/2
Âź
HET
NOSTALGISCHE
FIETSSPEL
Het
meer dan
60 jaar jonge
spel is nog
altijd even
populair!
STAP OP is een gezelschapsspel,
waarbij spelers in clubjes of alleen
een viertal fietstochten van tezamen
100 km maken. Zij trachten niet al-
leen zo spoedig mogelijk hun 100 km
af te leggen en de moeilijkheden te
overwinnen, maar proberen tegelijker-
tijd hun tegenstander(s) in hun voort-
gang te belemmeren.
Belemmering
opheffen
Let op!
Op aflegstapel
Voorbeeld
zie fig.
Bank leeg
Winnaar
C. Gesloten overweg Bij – eerst Bomen gaan open opleggen, daarna een
Stap Op-kaart, daarna verder spelen.
- Bij – eerst opleggen, daarna een Lekke band Rijwielhersteller Stap
Op-kaart, daarna verder spelen.
- Bij – slechts Ă©Ă©n -kaart opleggen en daarna weer Jeugdherberg Stap Op
verder spelen.
- Bij Tegenwind Wind mee Stap Op – een -kaart opleggen, daarna als de -
kaart open ligt, mag men natuurlijk de en km – kaarten aanleggen.8 10
Ook hier geldt: slechts Ă©Ă©n kaart per beurt!
D. Een speler, die geen van de bovengenoemde mogelijkheden A, B of C,
kan of wil kiezen, moet Ă©Ă©n van zijn kaarten, de minst bruikbare daarvan,
open op de aflegstapel leggen.
Speler 3 kan alle -kaarten wegleggen die voor de tocht nodig zijn. Speler Km
1 daarentegen moet op zijn beurt eerst een en daarna een Rijwielhersteller
Stap Op-kaart neerleggen, voor hij 5 of 6 km mag fietsen en bovendien nog
een -kaart om de 8 of 10 km weg te leggen.Wind mee
Is de bank geheel leeg, dan worden alle en vooruitgansgkaarten belemme-
ringskaarten, met uitzondering van de bovenliggende kaarten en de aange-
legde -kaarten van alle spelers, samen met de aflegstapel, verzameld en Km
goed geschud. Deze kaarten vormen nu de nieuwe bank.
De speler/partij die het eerst de omschreven tochten en totaal 100 km heeft
gemaakt, wint het spel.
Volgende ronde
Tip/score
Tactiek
Alle kaarten worden opnieuw geschud. De linker buurman van de gever uit
het vorige spel begint.
De winnende partij noteert het aantal km dat de andere partij is achtergeble-
ven als winst, of
Bij 3 partijen noteert iedere verliezende partij de achterstand aan het eind
van de tocht als eigen verlies.
Leg zo snel mogelijk de -kaarten (8 en 10 km) aan. Door ervaring Wind mee
leert men de juiste balans kennen tussen , vooruitgangskaarten belemme-
ringskaarten km en -kaarten.
En nu op weg

© Goliath BV, Vijzelpad 80, 8051 KR HATTEM
Waarschuwing. Niet geschikt voor kinderen onder de 36 maanden
Bevat kleine onderdelen, die ingeslikt kunnen worden. Verstikkingsgevaar.
Informatie bewaren voor referentie. Kleuren en inhoud kunnen afwijken.
Made in EU. Helpdesk?!...Ga niet terug naar de winkel, maar bel ons rechtstreeks!
Goliath HOLLAND Tel: 0900-5003030. www.goliathgames.nl
#70604 #70604
Stap op instr_v2.indd 1-3 20-07-2006 08:53:47
Speler
1
Speler
3
Speler
4
Speler
2
Aegstapel Bank
Doel
Voor
Aantal spelers
Inhoud
Wie begint
Als eerste 100 km af te leggen in 4 verschillende tochten. De 4 verschillende
tochten worden met kaarten als volgt gereden:
40 km naar de bossen door:
8 kaarten van 5 km 8 x 5 = 40 km
24 kaarten naar de hei door:
4 kaarten van 6 km 4 x 6 = 24 km
16 km naar de zee door:
2 kaarten van 8 km 2 x 8 = 16 km
20 km naar de plassen door:
2 kaarten van 10 km 2 x 10= 20 km
Totaal 100 km
2 tot 6 spelers vanaf 6 jaar
Met 2 of 3 spelers: speelt ieder voor zich.
Met 4 spelers: spelen 1 en 3 samen als Ă©Ă©n partij tegen 2 en 4 als de
andere partij (zie afbeelding).
Met 5 spelers: spelen 1 en 3 als partij tegen 2 en 4 als partij, terwijl
5 alleen speelt.
Met 6 spelers: spelen 1 en 4 als partij tegen 2 en 5 als partij, en 3
en 6 als derde partij: of als 1, 3 en 5 als partij en 2,4
en 6 als partij.
Het spel bestaat uit 99 kaarten als volgt:
Vooruitgangskaarten belemmeringskaarten km-kaarten
14 Stap op 2 Jeugdherberg 24 van 5 km
5 Wind mee 4 Tegenwind 12 van 6 km
8 Bomen gaan open 3 Gesloten overweg 8 van 8 km
8 Rijwielhersteller 3 Lekke band 8 van 10 km
De kaarten worden goed geschud. Iedere speler trekt een kaart, wie het
eerst een -kaart heeft, is de “gever”. Trekken meerdere spelers een Stap Op
Stap Op-kaart, dan trekken zij opnieuw tot er Ă©Ă©n overblijft. Deze kaarten
gaan terug in de stapel. Vervolgens geeft de gever linksom ieder 5 kaarten,
Ă©Ă©n voor Ă©Ă©n en legt de resterende kaarten blind in het midden op tafel.
Deze vormen de bank. De gever kan nu beginnen met spelen.
Spelbegin
Tochten
uitrijden
Let op!
Belemmering
Let op!
Elke speler heeft nu 5 kaarten in de hand. Met de klok mee speelt nu elk
op zijn beurt; eerst een kaart nemen van de bank en direct daarna een kaart
wegleggen. Dit wegleggen kan op de volgende 4 manieren gebeuren;
A. OP DE STAPELS VAN DE EIGEN PARTIJ - OM DE TOCHTEN
UIT TE RIJDEN OF,
B. OP DE STAPELS VAN DE TEGEN PARTIJ – OM TE BELEMMEREN OF,
C. BOVEN OP DE BELEMMERINGSKAARTEN – OM BELEMMERINGEN
OP TE HEFFEN OF,
D. OPEN OP DE AFLEGSTAPEL INDIEN MEN A, B OF C NIET
HEEFT GEKOZEN.
Na het afleggen van een kaart is de beurt voorbij, de volgende speler gaat
verder.
A. Om de tochten te kunnen uitrijden moet iedere speler of partij
een Stap op-kaart open voor zich hebben liggen om daarna kilometerkaarten
te kunnen uitleggen. Open en rechts van de -kaart, komen de kaar-Stap op
ten resp. en km te liggen (zie afbeelding). Om de en km kaarten uit 5 6 8 10
te mogen leggen moet bovendien de kaart open op tafel gelegd Wind mee
worden.
- Per beurt mag slechts Ă©Ă©n kaart gelegd worden!
- De kilometerkaarten kunnen in iedere gewenste volgorde worden
uitgespeeld, het is niet nodig eerst alle kaarten van Ă©Ă©n tocht te spelen.
B. Stap Op Wind mee Een speler kan op zijn beurt op de - of op de -kaart van
de tegenpartij Ă©Ă©n van de volgende belemmeringskaarten leggen:
- Op de -kaart: Stap Op Gesloten overweg, Lekke band, Jeugdherberg
- Op de -kaart: de Wind mee Tegenwind leggen.
Een speler die onder “belemmering” is, mag niet uitrijden maar wel de
andere spelers belemmeren!
Stap op instr_v2.indd 4-6 20-07-2006 08:54:28


Product specificaties

Merk: Goliath
Categorie: Niet gecategoriseerd
Model: Stap Op
Aanbevolen leeftijd (min): 6 jaar
Type verpakking: Doos
Voorgesteld geslacht: Elk geslacht
Aanbevolen leeftijdscategorie: Volwassene & kind
Minimum aantal spelers: 2
Type product: Kaartspel
Aantal kaarten: 99 stuk(s)
Speeltijd (max): 30 min
Maximum aantal spelers: 6
Genre: Verzamelen
Spelregels: Ja
Speeltijd (min): 10 min

Heb je hulp nodig?

Als je hulp nodig hebt met Goliath Stap Op stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden




Handleiding Niet gecategoriseerd Goliath

Handleiding Niet gecategoriseerd

Nieuwste handleidingen voor Niet gecategoriseerd