Goliath Rummikub Handleiding
Bekijk gratis de handleiding van Goliath Rummikub (2 pagina’s), behorend tot de categorie Bordspel. Deze gids werd als nuttig beoordeeld door 84 mensen. Heb je een vraag over Goliath Rummikub of wil je andere gebruikers van dit product iets vragen? Stel een vraag

Product specificaties
| Merk: | Goliath |
| Categorie: | Bordspel |
| Model: | Rummikub |
| Kleur van het product: | Meerkleurig |
| Soort: | Memory |
| Aanbevolen leeftijd (min): | 6 jaar |
| Voorgesteld geslacht: | Elk geslacht |
| Ondersteunde talen: | Duits |
| Aanbevolen leeftijdscategorie: | Kind |
| Minimum aantal spelers: | 2 |
| Type product: | Bordspel |
| Speeltijd (max): | 30 min |
| Maximum aantal spelers: | 4 |
| Genre: | Op speelstenen gebaseerd |
| Spelbord inclusief: | Ja |
Handleiding Goliath Rummikub – volledige tekst
456 8883456 8888611 10888 99 810 11 8866 456784 5 6 6 7 8610 5567 5 6 75678955 65566777 8 9 10 Afbeelding / Figure / Abbildung AStenen op het plankje Stenen op tafelPièces sur la planchette Pièces sur la tableSteine auf das Brett Steine auf den Tisch Afbeelding / Figure / Abbildung B Afbeelding / Figure / Abbildung C Afbeelding / Figure / Abbildung DNLDE “SABRA” MANIERRummikub XP, voor 6 spelers, zie onderaan. Het spel wordt gespeeld met 106 stenen, inclusief 2 jokers. Elke steen (m. u. v. de 2 jokers) is voorzien van een cijfer. Deze cijfers lopen van 1 tot en met 13 in 4 verschillende kleuren: zwart, rood, blauw en geel. Rummikub kan worden gespeeld met minimaal 2 en maximaal 4 spelers. Het is de bedoeling dat de spelers zo snel mogelijk al hun stenen kwijtraken. SPELREGELS1.
Alle stenen worden omgekeerd op tafel gelegd, door elkaar geschud en willekeurig neergelegd in stapeltjes van 7; dit is de pot. De spelers pakken om de beurt één steen en degene die het hoogste cijfer heeft, mag beginnen. De andere spelers zijn hierna een voor een met de klok mee aan de beurt. Leg de gepakte stenen terug in de pot. 2. Alle spelers nemen vervolgens 14 stenen en zetten die op hun plankje, zoveel mogelijk gerangschikt in “series” of “rijtjes” SERIE: stenen van dezelfde kleur met opeenvolgende cijfers. een serie bestaat uit minimaal 3 Bijvoorbeeld een rode 8, 9 en 10. Een serie kan uit een aantal stenen bestaan (1-13). De 13 vormt de afsluiting van iedere serie. Na 13 mag geen 1 aangelegd worden. RIJTJE: een rijtje 3 stenen met dezelfde cijferwaarde, maar in verschillende kleuren bestaat uit minimaal. Bijvoorbeeld de gele, rode en blauwe 13.
Een rijtje kan uit maximaal 4 kleuren bestaan omdat elke kleur slechts eenmaal in hetzelfde rijtje mag voorkomen. 3. Om aan het spel te beginnen moet een speler één of meer series en/of één of meer rijtjes (van welke combinatie dan ook) op tafel leggen met een totale puntenwaarde van ten minste 30 punten.
Een speler die geen beginserie op tafel kan leggen moet een steen uit de pot pakken. Daarmee is z’n beurt voorbij en de volgende speler is aan de beurt. Het spel bevat 2 jokers die kunnen worden gebruikt in plaats van een steen die in een serie of een rijtje ontbreekt. Een joker die in de beginserie wordt gebruikt heeft de puntenwaarde van de steen waarvoor hij in de plaats komt. Als een speler eenmaal een beginserie op tafel heeft gelegd, dan kan deze speler direct of later één of meer stenen aanleggen bij elke serie of rij die al op tafel ligt om deze groter te maken of om te manipuleren. De speler kan ook een complete serie of rij van het plankje nemen en op tafel leggen. Kan of wil een speler geen steen, serie of rijtje kwijt, dan moet hij/zij een steen uit de pot nemen waarna de vol-gende speler aan de beurt is.
LET OP: Er ontstaat een gemeenschappelijk veld van series en rijtjes, dus niet voor elke speler apart. MANIPULERENSeries en rijtjes kunnen als volgt gemanipuleerd worden:• Aanleggen: er wordt/worden één of meer stenen van het plankje aan een serie toegevoegd, of de vierde kleur aan een rijtje (bijvoorbeeld: + en/of Zie afb. A). 3 4, 5, 6 8, ,. 88 + 8 • Combineren: op tafel ligt een blauwe serie van en. U heeft een blauwe , een zwarte en een gele 8, 9 10 11 8 8. Door het toevoegen van de blauwe aan de serie kunt u de blauwe wegnemen en een rijtje van 11 8 8 - 8 - 8 op tafel leggen. Zie afb. B• Splitsen: er ligt een rode serie van en op tafel. U heeft een rode 4, , , 5 6 7 8 6 op uw plankje. U mag nu de serie splitsen en twee rode series vormen van en een serie van. Zie afb. C.
4, 5, 6 6, 7, 8Voorbeeld: De volgende series liggen op tafel: 5, 6, 7 geel 5, 6, 7 rood 5, 6, 7, 8, 9 zwartU heeft op uw plankje een zwarte en een blauwe. U mag de bovengenoemde series uit elkaar halen en drie nieuwe 10 5rijtjes vormen (5, , 55), (6, ) (7, 6, 67, )7) en een blauwe 5 inzetten om een groter rijtje te vormen (5, 5, 5, 5.
De zwarte 10 kunt u aanleggen bij de zwarte en Zie afb. D. 8 9. JOKERDe joker neemt iedere cijferwaarde en elke kleur aan, ook in de beginserie. De joker kan gedurende het spel door iedere speler verwisseld worden voor de desbetreffende waarde en kleur. De ingewisselde joker moet direct weer in het spel ingezet worden en mag dus niet teruggenomen worden op het plankje. Deze joker neemt dan opnieuw elke gewenste cijferwaarde en kleur aan. Andere manieren om de joker vrij te krijgen zijn bijvoorbeeld:1. Op tafel ligt een rij van: blauwe rode en een 3,3joker. U mag een gele 3 inzetten en de joker pakken. 2. Op tafel ligt een rode serie van: 2, 3, joker,. U mag er een rode vóór leggen en een rode erachter zodat u de serie kunt splitsen in 2 series 5, 6 1 7van , en. Nu is de joker vrij en kunt u hem pakken. 1, 2, 3 5, 6, 73. Op tafel ligt een blauwe serie van: 6, 7 en een joker als blauwe 8.
U mag de joker verplaatsen en vóór de 6 leggen, zodat er een blauwe voor de 4joker kan. 4. Op tafel liggen een zwarte serie van en een r en 2 rijtjes van:1, 2 joke blauwe, gele, rode en blauwe, gele en rode U kunt van de serie de zwarte 1, 1, 1 2, 2, 2. 1 wegpakken en aan het rijtje enen leggen 1, 1, 1, 1, en de zwarte 2 bij de tweeën. U kunt nu de joker pakken. 2, , 22, 2TIJDSLIMIETOm het spel nog spannender te maken kunt u spelen met een tijdslimiet. Iedere speler heeft 2 minuten de tijd om aan te leggen en te manipuleren. Na 2 minuten moeten er op de tafel wel rijtjes en/of series van minimaal 3 stenen liggen. Als een speler de 2 minuten overschrijdt, dan moeten de stenen die geen deel uitmaken van rijtjes en/of series teruggenomen worden op het plankje. Bovendien moet deze speler 3 strafstenen pakken. PUNTENTELLINGDe speler die het eerst al zijn/haar stenen kwijt is, wint het spel.
(Iedere steen wordt berekend met de cijferwaarde die erop staat en een joker op het plankje telt voor 25 punten). De winnaar krijgt het totaal van de strafpunten als pluspunten berekend. Voorbeeld puntentelling: 1e spel 2e spel TotaalSpeler A 24 -6 18Speler B -5 -11 -16Speler C -16 22 6Speler D -3 -5 -8Speler A heeft gewonnen. Deze spelregels vormen slechts een handleiding voor uw speelplezier met Rummikub. Er worden door Rummikub-fans verschillende varianten van het spel gespeeld en daarom bestaat er ook een uitgebreider spelregelboek. Behalve dit Rummikub spelregelboek zijn er een scorebloc en een zandloper verkrijgbaar bij uw spellenleverancier. Mocht u op- of aanmerkingen hebben of heeft u ideeën met betrekking tot inhoud, samenstelling, speelwijze of kwaliteit van het spel, schrijf ons dan gerust.
Rummikub XP; voor 6 spelers, bevat 52 extra stenen, 2 extra jokers, 2 extra opzetplankjes. Voor 5 of 6 spelers: alle 160 stenen gebruiken en de spelregels zijn hetzelfde als boven vermeld. Voor 4 personen of minder zijn er de volgende mogelijkheden:1) Verwijder de stenen 1 t/m 13 in elk van de 4 kleuren, plus 2 jokers ( totaal 54 stenen verwijderd). U speelt dan de officiële versie van het Rummikub spel. 2) U kunt echter alle 160 stenen in het spel laten, waardoor de speelduur langer zal worden. 3) Voor een vlot speelverloop kunt u ook alleen de boven genoemde 52 extra stenen verwijderen en de 2 extra jokers in het spel laten. © Goliath BV, Vijzelpad 80, NL 8051 KR Hattem. ® Rummikub® is a Registered Trade Mark. © 1950, 1977 Hertzano Israel. All rights reserved. Registered design. Rummikub is de merknaam van het originele, authentieke spel. Niet geschikt voor kinderen onder de 36 maanden.
Heb je hulp nodig?
Als je hulp nodig hebt met Goliath Rummikub stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden
Handleiding Bordspel Goliath
Handleiding Bordspel
Nieuwste handleidingen voor Bordspel